RoboSoccer Projektor: Unterschied zwischen den Versionen

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== Thema ==
== Thema ==
Aufbau eines selbsmalenden Roboters.
Projektion von Animationen auf das RoboSoccer Spielfeld


== Ziel ==
== Ziel ==
Das Arduino Engineering Kit ermöglicht den Aufbau dreier regelungstechnischer Herausforderungen. In diesem Projekt soll ein malender Roboter gebaut und programmiert werden.
Nutzen Sie einen Projektor, um Spielmarkierungen und ggf. weitere Informationen auf dem RoboSoccer Spielfeld einzublenden.


== Aufgabenstellung ==
== Aufgabenstellung ==
# Einarbeitung in das Thema, auch aus regelungstechnischer Sicht
# Wählen Sie eine geeignete Projektortechnik aus (Laser, LED, etc.)
# Identifikation des Regelstrecke
# Planen Sie den Aufbau
# Sichtung und Test des bestehenden Bausatzes
# Beschaffen Sie die Bauteile
# Aufbau des Systems (ggf. Platinenfertigung, etc.)
# Realisierung des Aufbaus
# Vergleichen und bewerten Sie verschiedene Regleransätze (P, PI, PID und andere).
# Nutzen Sie Simulink für die Programmierung
# Modellbasierte Programmierung der Hardware via Matlab und Simulink
# Visualisieren Sie je nach Lage Spielfeld und Tracking auf das Spielfeld
# Test des Segway
# Dokumentation nach wissenschaftlichem Stand
# Dokumentation nach wissenschaftlichem Stand
# Erstellung von Gefährdungsbeurteilung und Betriebsanweisung
# Erstellung von Gefährdungsbeurteilung und Betriebsanweisung
Hinweis: Voraussetzung beim Einsatz eines Lasers ist eine Laserschutz-Unterweisung


== Anforderung ==
== Anforderung ==
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== Weblinks ==
== Weblinks ==
# [https://de.mathworks.com/campaigns/products/arduino-kit.html Arduino Engineering Kit]
# [https://www.youtube.com/watch?v=9PJoOi6yBhU Digital Pool/Billiards Drill Instructor]
# [https://www.youtube.com/watch?v=JIL6pYfvSco YouTube: Unboxing the Arduino Engineering Kit]
# [https://www.youtube.com/watch?v=2ypmTq3VmFM&list=PLAnYjDlRTdcURwtFsIkWyNgTzKhxY7DBo&index=10 Deer Drawing]
# [https://store.arduino.cc/arduino-engineering-kit Arduino Store]


== Software ==
== Software ==

Version vom 18. Dezember 2018, 15:43 Uhr

Autoren: offen
Betreuer: Prof. Schneider
Art: PS, PA, BA
Projektlaufzeit:

Abb. 1: Einblendung des Spielfeldes

Thema

Projektion von Animationen auf das RoboSoccer Spielfeld

Ziel

Nutzen Sie einen Projektor, um Spielmarkierungen und ggf. weitere Informationen auf dem RoboSoccer Spielfeld einzublenden.

Aufgabenstellung

  1. Wählen Sie eine geeignete Projektortechnik aus (Laser, LED, etc.)
  2. Planen Sie den Aufbau
  3. Beschaffen Sie die Bauteile
  4. Realisierung des Aufbaus
  5. Nutzen Sie Simulink für die Programmierung
  6. Visualisieren Sie je nach Lage Spielfeld und Tracking auf das Spielfeld
  7. Dokumentation nach wissenschaftlichem Stand
  8. Erstellung von Gefährdungsbeurteilung und Betriebsanweisung

Hinweis: Voraussetzung beim Einsatz eines Lasers ist eine Laserschutz-Unterweisung


Anforderung

  • Wissenschaftliche Vorgehensweise (Projektplan, etc.)
  • Wöchentliche Fortschrittsberichte (informativ)
  • Projektvorstellung im Wiki
  • Machen Sie ein tolles Videos, welches die Funktion visualisiert.

Video

Verlinken Sie hier ein YouTube-Video zu Ihrem fertigen Projekt. Tipps zum Video finden Sie hier.


Weblinks

  1. Digital Pool/Billiards Drill Instructor

Software

  1. Arduino Engineering Kit Hardware Suppo​rt
  2. Arduino Engineering Kit Hardware Suppo​rt für R2018b
  3. Arduino Engineering​ Kit Project Files
  4. Reinforcement learning with Self-balancing motorcycle

Siehe auch

  1. Studentische Arbeiten bei Prof. Schneider
  2. Anforderungen an eine wissenschaftlich Arbeit



→ zurück zum Hauptartikel: Studentische Arbeiten