AEP Gruppe B6 - SoSe18: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 36: Zeile 36:


Bevor wir mit dem Programmieren starten konnten, musste zuerst ein fahrzeugähnlicher Roboter gebaut werden.
Bevor wir mit dem Programmieren starten konnten, musste zuerst ein fahrzeugähnlicher Roboter gebaut werden.
== Software ==





Version vom 5. Juli 2018, 17:25 Uhr

Vorwort

Im Informatikpraktikum II B des Studiengangs Mechatronik an der HSHL ist es unsere Aufgabe, einen Roboter mithilfe von LEGO Mindstorms zu konstruieren, der autonom in eine Parklücke einparkt. Das Praktikum ist in Kleingruppen zu je drei Personen aufgeteilt und für die Programmierung der Programme wurden "Matlab" und "Simulink" verwendet.

Zur Umsetzung des Projekts steht das Lego MindstormsTM Baukastensystem des Spielzeugherstellers LegoTM zur Verfügung.


Gruppenmitglieder

  1. Alexander Hammelbeck
    • Konstruktion des Roboters
    • Erstellung der Bauanleitung
    • Programmierung der Software
    • Erstellung von Fotos & Videos
  2. René Katz
    • Erstellung des Konzeptplans
    • Konstruktion des Roboters
    • Programmierung der Software
    • Erstellung des YouTube-Videos
  3. Benjamin Kran
    • Programmierung der Software


Ziele und Aufgaben des Praktikums

• Konstruieren eines fahrzeugähnlichen Roboters mit Hilfe von Lego
• Einarbeiten in die Programmiersoftware Matlab & Simulink
• Pflege des Dateimanagementsystems "SVN"
• Grafische Darstellung von Messwerten
• Programmierung mit Matlab & Simulink
• Erstellung eines Wiki Artikels
• Dokumentation des Einparkmanövers in einem Video

Hardware

Bevor wir mit dem Programmieren starten konnten, musste zuerst ein fahrzeugähnlicher Roboter gebaut werden.


Software

Fahrzeugabmessungen

Parameter Maße
Länge 210 mm
Breite 170 mm
Höhe 150 mm
Spurweite 135 mm
Radeinschlag 40°

Programm

Im Programmablaufplan (PAP) sieht man unsere Strategie, welche wir dann auch in den Programmen "Matlab" und "Simulink" umgesetzt haben.


Hinweise zum Artikel

Alle Fotos und Programme bzw. Quellcodes sind von uns selber entstanden. Das Urheberrecht liegt bei Alexander Hammelbeck, René Katz und Benjamin Kran.

Weitere Bilder und Programme befinden sich im SVN unter folgendem Link.

→ Link zum SVN mit den Dateien zur Abgabe: (nur mit Zugriffsberechtigung)

→ zurück zum Hauptartikel: Informatikpraktikum 2 SoSe18