RoboSoccer Gruppe B2 - WS 17/18: Unterschied zwischen den Versionen
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# Strukturierte und nachvollziehbare Programmierung | # Strukturierte und nachvollziehbare Programmierung | ||
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== Werbeplakat und Video == | == Werbeplakat und Video == |
Version vom 24. Januar 2018, 12:28 Uhr
Autor: Jendrik Terharen
Einleitung
Dies ist der Artikel zum Fußballroboter "Robby der Roboter", er wurde von der Gruppe B2 des Wintersemesters 2017/2018 (Erik Debus, Jendrik Terharen, Mir Benedikt Sadri) in Rahmen des Informatikpratikums bei Prof.Schneider Erbaut. Die Aufgabe des Praktikums war es, einen Roboter zu entwickeln, welcher fähig ist einen Infrarotball zu erkennen, ihn aufzunehmen und in das gegnerische Tor zu schießen. Am Ende des Semesters wird die Funktion des Roboters in Form eines Turniers[1] überprüft, indem die Roboter der einzelnen Gruppen gegeneinander antreten.
Über Robby
Erbauer
Lebenslauf
- 12.10.2017: Im Rahmen des Informatikpraktikums startet die Gruppe B2 mit dem Bau von Robby
- 26.10.2017: Erweiterung durch den Ultraschallsensor und Drucksensor
- 09.11.2017: Erweiterung durch den Kompasssensor
- 23.11.2017: Erweiterung durch den Infrsrotsensor
- 07.12.2017: Robby ist nun fähig den Infrarotball aufzunehmen, sich zum Tor auszurichten und zu schießen
- 21.12.2017: Robby ist im stande ein ganzes Spiel zu spielen
- 01.01.2017: Gewinn des Fiktionsneujahrsturniers
Turnierteilnahmen
Da Robby erst seit kurzem in der Fußballroboterszene ist, konnte er bis jetzt an nur einem Turnier teilnehmen, welches er direkt gewann. Am 25.01.2018 steht dann das nächste Turnier für Robby an, es gilt abzuwarten welche Platzierung der Senkrechtstarter in diesem Turnier erreicht.
Datum | Name des Turniers | Platzierung |
---|---|---|
01.01.2018 | Fiktionsneujahrsturnier | 1 |
25.01.2018 | RoboSoccer WS 17/18 |
Titel
Am 01.01.2018 konnte Robby sich bei seinem ersten Turnier direkt gegen eine starke Konkurrenz behaupten und erreichte beim Fiktionsneujahrstunier am 01.01.2018 den ersten Platz.
Funktionsweise
Robby besitzt verschiedene Senoren, die für seine einwandfrei Funktion wichtig sind.
Sensor | Funktion |
---|---|
Ultraschall | Erkennung des Abstandes zum Ball |
Druck | Erkennung ob der Ball sich in der Schussvorrichtung befindet |
Kompass | Orientierung auf dem Spielfeld |
Infrarot | Erkennung der Lage des Balles |
Programmablaufplan
Quellcode
Bauplan
Lernerfolge
- Verständnis der Funktionsweise verschiedener Sensoren
- Umgang mit SVN
- Arbeiten im Team
- Strukturierte und nachvollziehbare Programmierung
- Programmieren mit der Programmiersprache C
Werbeplakat und Video
Um Robby zu sehen, wie er spielt, klicken sie hier
Literaturverzeichnis
- ↑ Eigenes Foto
- ↑ https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/41g+aPCyJ8L._AC_US218_.jpg
- ↑ Eigenes Foto
- ↑ Eigenes Foto
Korrektur/Rückmeldungen
Hier können Nutzer oder kritische Leser (meist Professoren) Verbesserungen fordern/vorschlagen.