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Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann. | Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann. | ||
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Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt. | Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt. |
Version vom 18. Januar 2018, 15:15 Uhr
Autor: Lukas Kriete
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Einleitung
Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann.
Teammitglieder
Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt.
Moritz Oberg: Bau des Roboters Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC Film für Youtube Alessio Cebeci Bau des Roboters Lukas Kriete Bau des Roboter Entwicklung einer Spielstrategie und Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
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