Arduino: Programmier-Challenge II WS 25/26: Unterschied zwischen den Versionen
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Entwickeln Sie eine Kühlschrank-Wächter, der einen schrillen Warnton gibt, wenn die Kühlschranktür zu lange geöffnet ist. | |||
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|+ style="text-align:left;"| Tabelle 1: Kühlschrank-Wächter mit LDR | |+ style="text-align:left;"| Tabelle 1: Kühlschrank-Wächter mit LDR | ||
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| 7 || Die Helligkeit und das Alarmbit müssen im seriellen Monitor im Format <code>Zeit: Helligkeit - Alarmbit</code> angezeigt werden. || 1 | | 7 || Die Helligkeit und das Alarmbit müssen im seriellen Monitor im Format <code>Zeit: Helligkeit - Alarmbit</code> angezeigt werden. || 1 | ||
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== Durchführung == | == Durchführung == | ||
Version vom 12. Januar 2026, 13:11 Uhr

| Autor: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
| Modul: | Praxismodul I |
| Lektion 7: | Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester |
| Datum: | 15.01.25 |
| Bearbeitungsdauer: | 60 Minuten |
HINWEIS
Dies ist die Aufgabe aus dem Vorjahr für Sie als Orientierung für Format und Umfang. Die Aufgaben erscheinen am Prüfungstag.
Inhalt
Diese Programmier-Challenge dient als Lernzielkontrolle und semesterbegleitende Abschlussprüfung. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Zeitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge wird in SVN gesichert und anschließend bewertet. Inhaltlich ist die Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen Lektionen 1-13. Sie haben Zugriff auf Ihre Quellen in SVN sowie die Demos.
→ Hier geht es zur Prüfung von Gruppe B.
Vorbereitung
- Die Programmier-Challenge verbindet die Lektionen 1-13.
- Als Vorbereitung könnten Sie sich die Lektionen noch einmal ansehen.
- Üben Sie das Planen der Software mit dem PAP-Designer. Bereiten Sie sich ein Template für die Arduino Programmierung vor.
- Nutzen Sie die Funktionen aus den vorherigen Lektionen. Schreiben Sie nicht alles neu. Wenden Sie das Gelernte an.
Anforderungen
Entwickeln Sie eine Kühlschrank-Wächter, der einen schrillen Warnton gibt, wenn die Kühlschranktür zu lange geöffnet ist.
| Req. | Beschreibung | Priorität |
|---|---|---|
| 1 | Das System muss die Helligkeit im Kühlschrank mittels LDR messen. | 1 |
| 2 | Geht das Licht im Kühlschrank an, muss die Zeit gemessen werde, während die Kühlschrankttür geöffnet ist. Nach einer Zeit > 5 s muss ein Warnton ertönen. | 1 |
| 3 | Bei Dunkelheit (Tür geschlossen) muss der Warnton sofort verstummen. | 1 |
| 4 | Die Sensorwerte müssen geeignet gefiltert werde, so dass keine Fehlmessung ausgelöst wird. | 2 |
| 5 | Mit einem Taster/Schalter muss sich der Kühlschrank-Wächter ein- und ausschalten lassen. | 1 |
| 6 | Der Taster/Schalter muss via Interrupt entprellt werden. | 1 |
| 7 | Die Helligkeit und das Alarmbit müssen im seriellen Monitor im Format Zeit: Helligkeit - Alarmbit angezeigt werden. |
1 |
Durchführung
Aufgabe 14.1
Planen Sie Ihre Software mittels Programmablaufplan (PAP).
Das PAP soll über folgeden Eigenschaften verfügen:
- Bezug zum Programm
- Header (Autoren, Gruppe, Datum, Funktion,...)
- erläuternde Kommentare und
- eine verständliche Funktionsbeschreibung
Sichern Sie das Zustandsdiagramm in dern ersten 15 Minuten der Challenge in SVN.
Arbeitsergebnis: Waechter.pap
Aufgabe 14.2
Setzen Sie die geplante Software 1:1 mit der Arduino IDE um. Das Programm muss die Anforderungen in Tabelle 1 erfüllen.
Arbeitsergebnis: Waechter.ino
Aufgabe 14.3
Testen Sie, ob Ihre Software die Anforderungen in Tabelle 1 erfüllt.
| Req. | Testergebnis: bestanden/nicht bestanden | Geprüft von Prof. Schneider |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
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| 6 | ||
| 7 |
Arbeitsergebnis: Testprotokoll
Aufgabe 14.4
Dokumentieren Sie Ihre Ergebnisse nachhaltig in SVN.
- Halten Sie die Regeln für den Umgang mit SVN ein.
- Sichern Sie alle Ergebnisse mit einem aussagekräftigen Text (
log-message) in SVN. - Halten Sie die Programmierrichtlinie für C ein.
- Versehen Sie jedes Programm mit einem Header (Header Beispiel für C).
- Kommentiere Sie den Quelltext umfangreich.
- Sichern Sie Ihre Ergebnisse in Ordnern (z. B.
Inf1P_A1\Termin_14\Aufgabe_14_1).
Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log
Hinweise
- Erbringen Sie eine Eigenleistung. Plagiate werden mit 0 Punkten bewertet.
- Gehen Sie systematisch vor Planung → Umsetzung → Test → Dokumentation.
Bewertung
| # | Aufgabe | Punkte |
|---|---|---|
| 14.1 | Qualität der Planungsdaten | |
| Bezug zum Programm | 0,5 | |
| Header (Autoren, Datum, Funktion,...) | 0,5 | |
| Erläuternde Kommentare | 0,5 | |
| Verständliche Funktionsbeschreibung | 1 | |
| 14.2 | Umsetzung des PAP | |
| Header (Autoren, Datum, Funktion,...) | 0,5 | |
| Erläuternde Kommentare | 0,5 | |
| Einhalten der Programmierrichtlinien | 0,5 | |
| 1:1 Umsetzung der Planung | 1 | |
| 14.3 | Test der Anforderungen | |
| 1-7 (je 0,5, s. Tabelle 2) | 3,5 | |
| 14.4 | Umgang mit SVN | 0,5 |
| Ordner angelegt | 0,5 | |
| Aussagekräftige Log-Messages | 0,5 | |
| Summe: | 10 | |
| Bonus | 5 |
FAQ
- Ist Anwesenheitspflicht? Ja.
- Muss ich den Baukasten mitbringen? Nein. Die Bauteile stehen Ihnen im Labor zur Verfügung.
- Ist es ein Plagiat, wenn ich Quelltext anderer kopiere und als meine Leistung in einer Prüfung abgebe? Ja.
- Darf ich für die Lösung eine KI verwenden? Nein. Die Prüfungsleistung ist eine Eigenleistung und die Verwendung einer KI wie z. B.
chatGPTgilt als Plagiat.
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