Pentomino Puzzle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Projekte Kategorie:ProjekteET MTR BSE WS2023 Kategorie:Escape Game <!-- Kopieren Sie diesen Header in Ihren Artikel, damit er aufgelistet wird. --> {| class="wikitable" |- |'''Autor:''' || |- |'''Betreuer:'''|| Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer''' |- |} '''Autor: == Einleitung == == Anforderungen == == Funktionaler Sy…“)
 
Zeile 14: Zeile 14:


== Einleitung ==
== Einleitung ==
 
Das mechatronische Pentomino Puzzle stellt eine Weiterentwicklung des klassischen geometrischen Rätsels dar. Durch den Einsatz von Magneten, Hall-Sensoren und einem Arduino-Mikrocontroller wird das traditionelle Spiel in ein elektronisches Puzzle für einen Escape Game verwandelt. Diese Zusammenführung von Mechanik und Elektronik schafft eine einzigartige Spielerfahrung, die sowohl die räumliche Vorstellungskraft als auch das logische Denken der Teilnehmer herausfordert.


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==

Version vom 4. Oktober 2024, 10:09 Uhr

Autor:
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer

Autor:


Einleitung

Das mechatronische Pentomino Puzzle stellt eine Weiterentwicklung des klassischen geometrischen Rätsels dar. Durch den Einsatz von Magneten, Hall-Sensoren und einem Arduino-Mikrocontroller wird das traditionelle Spiel in ein elektronisches Puzzle für einen Escape Game verwandelt. Diese Zusammenführung von Mechanik und Elektronik schafft eine einzigartige Spielerfahrung, die sowohl die räumliche Vorstellungskraft als auch das logische Denken der Teilnehmer herausfordert.

Anforderungen

Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


→ zurück zur Übersicht: WS 23/24: Angewandte Elektrotechnik (BSE)