Projekt 47b: Snake mit LED-Streifen und Arduino: Unterschied zwischen den Versionen

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= Plannung =
= Plannung =
== Projektplan ==
== Materialbeschaffungs-Planung ==


= Konzeption/Entwurf =
= Konzeption/Entwurf =

Version vom 3. Januar 2016, 16:17 Uhr


Autoren: Christo Tsibadze, Stefan Vogel
Betreuer: Prof. Schneider

LED Streifen
LED Streifen

Aufgabe

Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller: Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.

  • Eingabegeräte: Joysticks oder Taster
  • Verarbeitung: Arduino
  • Ausgabe: LED-Matrix als Bildschirm

Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)

Erwartungen an die Projektlösung

  • Recherche mit Artikel aus c‘t Make: 1/2015 (S. 12ff)
  • Planung des Aufbaues
  • Auflistung der benötigten Materialien in der BOM
  • Beschaffung der Bauteile
  • Realisierung des Aufbaus
  • Programmierung des Spiels Snake mit Hilfe der LED-Streifen und Arduino
  • Erstellung eines spektakulären Videos, welches das Spiel demonstriert
  • Test und wiss. Dokumentation
  • Live Vorführung während der Abschlusspräsentation

Schwierigkeitsgrad

Anspruchsvoll (***)

Plannung

Projektplan

Materialbeschaffungs-Planung

Konzeption/Entwurf

CAD - Entwurf

Technische Zeichnungen

Leiterplatten Entwurf

Realisierung


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