Projekt 47b: Snake mit LED-Streifen und Arduino: Unterschied zwischen den Versionen

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== Aufgabe ==
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'''Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller:'''
'''Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller:'''
Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.
Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.
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Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)
Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)


== Erwartungen an die Projektlösung ==
= Erwartungen an die Projektlösung =
* Recherche mit Artikel aus c‘t Make: 1/2015 (S. 12ff)
* Recherche mit Artikel aus c‘t Make: 1/2015 (S. 12ff)
* Planung des Aufbaues
* Planung des Aufbaues
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* Live Vorführung während der Abschlusspräsentation
* Live Vorführung während der Abschlusspräsentation


== Schwierigkeitsgrad ==
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Anspruchsvoll (***)
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== Plannung ==
= Plannung =


== Konzeption/Entwurf ==
= Konzeption/Entwurf =


== Ebene-2-Überschrift ==
== 3D - Entwurf ==
== 2D - Fertigungsunterlagen ==
== Leiterplatten Entwurf ==




== Realisierung ==
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Version vom 3. Januar 2016, 16:03 Uhr


Autoren: Christo Tsibadze, Stefan Vogel
Betreuer: Prof. Schneider

LED Streifen
LED Streifen

Aufgabe

Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller: Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.

  • Eingabegeräte: Joysticks oder Taster
  • Verarbeitung: Arduino
  • Ausgabe: LED-Matrix als Bildschirm

Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)

Erwartungen an die Projektlösung

  • Recherche mit Artikel aus c‘t Make: 1/2015 (S. 12ff)
  • Planung des Aufbaues
  • Auflistung der benötigten Materialien in der BOM
  • Beschaffung der Bauteile
  • Realisierung des Aufbaus
  • Programmierung des Spiels Snake mit Hilfe der LED-Streifen und Arduino
  • Erstellung eines spektakulären Videos, welches das Spiel demonstriert
  • Test und wiss. Dokumentation
  • Live Vorführung während der Abschlusspräsentation

Schwierigkeitsgrad

Anspruchsvoll (***)

Plannung

Konzeption/Entwurf

3D - Entwurf

2D - Fertigungsunterlagen

Leiterplatten Entwurf

Realisierung


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