Projekt 47b: Snake mit LED-Streifen und Arduino: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller:'''
'''Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller:'''
Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.
Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.
-Eingabegeräte: Joysticks oder Taster
*Eingabegeräte: Joysticks oder Taster
-Verarbeitung:  Arduino  
*Verarbeitung:  Arduino  
-Ausgabe:      LED-Matrix als Bildschirm
*Ausgabe:      LED-Matrix als Bildschirm
Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)
Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)



Version vom 25. September 2015, 11:10 Uhr

LED Streifen
LED Streifen

Autoren: Christo Tsibadze, Stefan Vogel
Betreuer: Prof. Schneider


Aufgabe

Realisierung eines Retro-Spiels "Snake", mit Hilfe von RGB-LED-Streifen und Arduino Mikrokontroller: Es soll eine "Snake-Spielmaschine" entwickelt und konstruiert werden, die aus Ein- und Ausgabegeräten sowie einer Verarbeitungseinheit besteht.

  • Eingabegeräte: Joysticks oder Taster
  • Verarbeitung: Arduino
  • Ausgabe: LED-Matrix als Bildschirm

Das Retro-Spiel "Snake" soll durch einem Mikrocontroller Arduino und selbst entwickelter Software realisiert werden. Die Konstruktion und Aufbau der LED-Matrix basiert auf einem Artikel des c't MAKE: vom Januar 2015. (S. 12 ff.)

Erwartungen an die Projektlösung

  • Recherche mit Artikel aus c‘t Make: 1/2015 (S. 12ff)
  • Planung des Aufbaues
  • Auflistung der benötigten Materialien in der BOM
  • Beschaffung der Bauteile
  • Realisierung des Aufbaus
  • Programmierung des Spiels Snake mit Hilfe der LED-Streifen und Arduino
  • Erstellung eines spektakulären Videos, welches das Spiel demonstriert
  • Test und wiss. Dokumentation
  • Live Vorführung während der Abschlusspräsentation

Schwierigkeitsgrad

Anspruchsvoll (***)


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