RS232 Bibliothek: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Rahmen des [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Praktikum_SDE SDE Praktikums] ist es die Aufgabe Daten von einem PC auf die DS1104 Karte zu versenden. Dies dient der schnelleren Verarbeitung der Kamera und LiDaR Daten, da der Rechner über mehr Ressourcen verfügt. Dazu werden zu Beginn die Daten der Sensoren an den Rechner geschickt, verarbeitet und auf die DSpace Karte versendet. Die Kommunikation zwischen PC und DSPace Karte erfolgt dabei über eine RS232 Schnittstelle, welche im [https://en.wikipedia.org/wiki/RS-232 verlinkten Artikel] genauer beschrieben ist. Damit nun diese Kommunikation über den PC erfolgen kann, wird im C++ Code eine fertig entwickelte Bibliothek eingebunden. Die [https://gitlab.com/Teuniz/RS-232 RS232.c] ermöglicht es, Serielle Schnittstellen am Rechner als Übertragungsmedium zu nutzen. Die hierfür vorgesehenen Betriebssysteme beschränken sich dabei auf Windows und Linux. Damit man eine besseres Verständnis für die Bibliothek gewinnen kann, soll im Folgenden die [https://gitlab.com/Teuniz/RS-232 RS232 Bibliothek] genauer beschreiben werden.
Im Rahmen des [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Praktikum_SDE SDE Praktikums] ist es die Aufgabe Daten von einem PC auf die DS1104 Karte zu versenden. Dies dient der schnelleren Verarbeitung der Kamera und LiDaR Daten, da der Rechner über mehr Ressourcen verfügt. Dazu werden zu Beginn die Daten der Sensoren an den Rechner geschickt, verarbeitet und auf die DSpace Karte versendet. Die Kommunikation zwischen PC und DSPace Karte erfolgt dabei über eine RS232 Schnittstelle, welche im [https://en.wikipedia.org/wiki/RS-232 verlinkten Artikel] genauer beschrieben ist. Damit nun diese Kommunikation über den PC erfolgen kann, wird im C++ Code eine fertig entwickelte Bibliothek eingebunden. Die [https://gitlab.com/Teuniz/RS-232 RS232.c] ermöglicht es, Serielle Schnittstellen am Rechner als Übertragungsmedium zu nutzen. Die hierfür vorgesehenen Betriebssysteme beschränken sich dabei auf Windows und Linux. Damit man eine besseres Verständnis für die Bibliothek gewinnen kann, soll im Folgenden die [https://gitlab.com/Teuniz/RS-232 RS232 Bibliothek] genauer beschreiben werden.
= Allgemeiner Überblick =
Die Funktionen der Bibliothek sind in der [https://gitlab.com/Teuniz/RS-232/-/blob/master/rs232.h?ref_type=heads RS232.h] zu finden. Um Änderungen in der Bibliothek einzusehen hat der Entwickler Teunis van Beelen eine eigene Seite mit den Versionen angelegt [https://www.teuniz.net/RS-232/ Link].<br>
Im Folgenden sind die angebotenen Funktionen einmal aufgelistet.
<syntaxhighlight lang="c">
//1
int RS232_OpenComport(int, int, const char *, int);
int RS232_PollComport(int, unsigned char *, int);
void RS232_CloseComport(int);
//2
int RS232_SendByte(int, unsigned char);
int RS232_SendBuf(int, unsigned char *, int);
void RS232_cputs(int, const char *);
//3
int RS232_IsDCDEnabled(int);
int RS232_IsRINGEnabled(int);
int RS232_IsCTSEnabled(int);
int RS232_IsDSREnabled(int);
//4
void RS232_enableDTR(int);
void RS232_disableDTR(int);
void RS232_enableRTS(int);
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//5
void RS232_flushRX(int);
void RS232_flushTX(int);
void RS232_flushRXTX(int);
//6
int RS232_GetPortnr(const char *);
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Die ersten Funktionen Open- , Poll- und CloseComport dienen Kontrolle des COM Ports. Dieser muss für das Versenden oder Empfangen entsprechend angesteuert werden. Zudem bedarf es der Schließung des Ports nach dem Verwenden, da sonst keine anderen Programme mehr darauf zugreifen können.
= Funktionsbeschreibung =
Einen Allgemeinen Überblick über die Funktionen bietet der vorherige Abschnitt. In diesem Abschnitt werden nun die Funktionen genauer erklärt.
== Windows ==
== Linux ==

Version vom 8. Oktober 2023, 21:31 Uhr

Autor: David Weigt, Louis Holtaple

Einleitung

Im Rahmen des SDE Praktikums ist es die Aufgabe Daten von einem PC auf die DS1104 Karte zu versenden. Dies dient der schnelleren Verarbeitung der Kamera und LiDaR Daten, da der Rechner über mehr Ressourcen verfügt. Dazu werden zu Beginn die Daten der Sensoren an den Rechner geschickt, verarbeitet und auf die DSpace Karte versendet. Die Kommunikation zwischen PC und DSPace Karte erfolgt dabei über eine RS232 Schnittstelle, welche im verlinkten Artikel genauer beschrieben ist. Damit nun diese Kommunikation über den PC erfolgen kann, wird im C++ Code eine fertig entwickelte Bibliothek eingebunden. Die RS232.c ermöglicht es, Serielle Schnittstellen am Rechner als Übertragungsmedium zu nutzen. Die hierfür vorgesehenen Betriebssysteme beschränken sich dabei auf Windows und Linux. Damit man eine besseres Verständnis für die Bibliothek gewinnen kann, soll im Folgenden die RS232 Bibliothek genauer beschreiben werden.

Allgemeiner Überblick

Die Funktionen der Bibliothek sind in der RS232.h zu finden. Um Änderungen in der Bibliothek einzusehen hat der Entwickler Teunis van Beelen eine eigene Seite mit den Versionen angelegt Link.
Im Folgenden sind die angebotenen Funktionen einmal aufgelistet.

//1
int RS232_OpenComport(int, int, const char *, int);
int RS232_PollComport(int, unsigned char *, int);
void RS232_CloseComport(int);
//2
int RS232_SendByte(int, unsigned char);
int RS232_SendBuf(int, unsigned char *, int);
void RS232_cputs(int, const char *);
//3
int RS232_IsDCDEnabled(int);
int RS232_IsRINGEnabled(int);
int RS232_IsCTSEnabled(int);
int RS232_IsDSREnabled(int);
//4
void RS232_enableDTR(int);
void RS232_disableDTR(int);
void RS232_enableRTS(int);
void RS232_disableRTS(int);
//5
void RS232_flushRX(int);
void RS232_flushTX(int);
void RS232_flushRXTX(int);
//6
int RS232_GetPortnr(const char *);

//1 Die ersten Funktionen Open- , Poll- und CloseComport dienen Kontrolle des COM Ports. Dieser muss für das Versenden oder Empfangen entsprechend angesteuert werden. Zudem bedarf es der Schließung des Ports nach dem Verwenden, da sonst keine anderen Programme mehr darauf zugreifen können.

Funktionsbeschreibung

Einen Allgemeinen Überblick über die Funktionen bietet der vorherige Abschnitt. In diesem Abschnitt werden nun die Funktionen genauer erklärt.

Windows

Linux