Grundkenntnisse Programmierung 3 (Arduino LED Würfel): Unterschied zwischen den Versionen

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['''Quelltext 1: ''' <code>digitalWrite.ino</code>]
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void loop ( )  
void loop ( )  
{
{
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['''Quelltext 2: ''' <code>digitalRead.ino</code>]
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void loop ( )  
void loop ( )  
{
{
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['''Quelltext 3: ''' <code>analogRead.ino</code>]
['''Quelltext 3: ''' <code>analogRead.ino</code>]
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void loop() {
void loop() {
   Variable = analogRead(analogPin); // Speichert die Werte vom Pin in der Variable
   Variable = analogRead(analogPin); // Speichert die Werte vom Pin in der Variable
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['''Quelltext 4: ''' <code>randomSeed.ino</code>]
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void setup() {
void setup() {
   randomSeed(analogRead(0));
   randomSeed(analogRead(0));

Version vom 26. August 2023, 13:29 Uhr

Autor: Justin Frommberger

digitalWrite()

Schreibt einen HIGH- oder LOW-Wert auf einen Digitalpin.

Tabelle 1: digitalWrite(PIN, HIGH/LOW);
PIN Die Arduino-Pinnummer.
value HIGH = 5V(an) oder LOW = 0V(aus).

[Quelltext 1: digitalWrite.ino]

void loop ( ) 
{
  digitalWrite(pin, value); 
}

digitalRead()

Liest einen Wert von einem vorgegebenen Digitalpin ein, entweder HIGH oder LOW.

[Quelltext 2: digitalRead.ino]

void loop ( ) 
{
int ledPin = 13; // LED verbunden mit Digitalpin 13
int inPin = 7;   // Button verbunden mit Digitalpin 7
int val = 0;     // Variable, um den gelesenen Wert zu speichern

void setup() {
  pinMode(ledPin, OUTPUT); // Setzt den Digitalpin 13 als Outputpin
  pinMode(inPin, INPUT);   // Setzt den Digitalpin 7 als Intputpin
}
void loop() {
  val = digitalRead(inPin);  // Liest den Inputpin
  digitalWrite(ledPin, val); // Setzt die LED auf den Wert des Buttons
 }
}

analogRead()

Liest den Wert vom angegebenen analogen Pin ein.

  • Die Arduino-Boards enthalten einen 10-Bit-Analog-zu-Digital-Konverter.
  • Zwischen 0 und 5 V auf Integer-Werte zwischen 0 und 1023 (Zahl).

[Quelltext 3: analogRead.ino]

void loop() {
  Variable = analogRead(analogPin); // Speichert die Werte vom Pin in der Variable
}

random();

Ist ein Zufallszahlengenerator, um eine random Zahl auszugeben.

randomSeed(analogRead(0))

Weil ein Computer schlecht darin ist random Zahlen zu generieren, benötigt man diesen Befehl.
Dafür wird ein nicht verbundener analog Pin ausgelesen, dieser Wert ist relativ random, da er wie eine Antenne beeinflussbar ist von der Umgebung.

[Quelltext 4: randomSeed.ino]

void setup() {
  randomSeed(analogRead(0));
}

void loop() {
  randNumber = random(7);   // Random Zahl von 1 bis 6
}



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