Feedback pulsierende LED: Unterschied zwischen den Versionen
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* Blockly Spiele auf Puzzel klicken! | |||
** Jede Eigenschaft nur 1-mal zuordnen | |||
* Labyrinth: Einleitung schreiben | |||
** Kasten in der Mitte erklären | |||
** Von oben nach unten sortieren | |||
** Bilder erklären | |||
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** Farben für Schrift? | |||
* Was ist ein Widerstand? | |||
* Schaltung: Zahlen auf dem Steckbrett sind egal, erwähnen | |||
* Board: Sonst nicht hochladbar, erwähnen | |||
* Code: Das Wort "später" entfernen | |||
Version vom 22. August 2023, 12:26 Uhr
Autor: Justin Frommberger
Proband 1 (Pulsierende LED)
- Aufgabenstellung: Kurz, genauer, einen Ablaufplan entwerfen (roter Faden)
- Programmieren lernen: Was sind leichte Vorkenntnisse, detaillierter erklären
- Blockly Spiele: Was für ein Bildungsspiel, Verweise auf die Abbildungen, Schleifen sind komplex für Anfänger
- Karel: Wie prüfe ich die Java Version, Klammern im Code erklären, Englisch können, detailliertere Aufgabenstellung
- Download der Arduino IDE erklären
- LED Schaltung detaillierter erklären (Anode und Kathode), Postion von den Bauteilen erklären
- Die Schrift von den Links fett machen
- Arduino Port und Board erklären
- Ausklappen erklären
- Bilder einleiten
- Programmierrichtlinien Einleitungssatz
- Datentypen Erklärung
- Programmierung sehr komplex (benötigt mehr Hilfe)
- Pins erklären und wo sie sich befinden
- Erklären, wo der Code hinkommt
- LED Aufgabe OUT/INPUT detaillierter
- Klammern am Ende der Aufgabe (;) erklären
- Str. Z Taste erklären
- Die Kommentare in der Arduino IDE löschen (erklären)
Proband 2
- Anführungszeichen unten setzen
- Blockly Spiele auf Puzzel klicken!
- Jede Eigenschaft nur 1-mal zuordnen
- Labyrinth: Einleitung schreiben
- Kasten in der Mitte erklären
- Von oben nach unten sortieren
- Bilder erklären
- Karel: Tabelle erstellen
- Farben für Schrift?
- Was ist ein Widerstand?
- Schaltung: Zahlen auf dem Steckbrett sind egal, erwähnen
- Board: Sonst nicht hochladbar, erwähnen
- Code: Das Wort "später" entfernen
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