Diskussion:Konzipierung und Evaluierung von Arduino-Projekten verschiedener Schwierigkeitsgrade für die Lehre: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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* ggf. Überarbeitung/Anpassung der Aufgaben und erneutes Einholen von Feedback.
* ggf. Überarbeitung/Anpassung der Aufgaben und erneutes Einholen von Feedback.
* Deutliche Formulierung der Anforderungen - Verweis auf Quellen, wo die Vorkenntnisse erworben werden können.
* Deutliche Formulierung der Anforderungen - Verweis auf Quellen, wo die Vorkenntnisse erworben werden können.
* SCH: gibt Feedback zu "Pulsierende LED".
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Version vom 9. August 2023, 16:11 Uhr


# Termin Fortschritt Planung für die Folgewoche
1 24.05.23
  • Projektdoku im Wiki, bestehende Artikel nutzen
  • Zweiwöchiges Meeting
  • Zeitplan aktualisieren, Abhängigkeiten einfügen, Meilensteine
  • Erste Projekt als "Prototyp" im Wiki, dann Besprechung mit Prof. Schneider.
  • Achtung: keine Evaluation mit Schülern in den Schulferien möglich
  • Bei Schülergruppen ist sind die Programmierkenntnisse gering. Die Arduino IDE könnte eine Einstiegshürde sein. Evaluieren Sie Softwareentwicklungsumgebungen.
2 31.05.23

Student ist nicht erschienen.

  • Fertigstellung von Projekt 1
3 14.06.23

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  • Fertigstellung von allen Projekten
4 28.06.23
  • Termin mit Schulklassen als Probanden
  • Feedback zu den Artikeln auf der Diskussionsseite (SCH)
  • Projekt 5 & 6 finalisieren
5 12.07.23
  • Rückfragen zum Feedback besprochen
  • Video on Sciebo hoch → Prof. Schneider macht GIF daraus
  • Einstieg über NeoProg (online/offline), Alternativprogramm? Was ist für Schüler ein einfacher Einstieg?
  • Einfache Programmieranleitung hinzufügen.
  • Projekt 1 & 2 finalisieren
  • Projekt 3 & 4 finalisieren
6 09.08.23
  • BITTE FORTSCHRITT EINTRAGEN
  • Einstieg über NeoProg (online/offline), Alternativprogramm? Was ist für Schüler ein einfacher Einstieg? Status: offen
  • Einfache Programmieranleitung hinzufügen. Status: offen
  • Projekt 1 & 2 finalisieren, Status: offen
  • Projekt 3 & 4 finalisieren, Status: offen
  • Für die Einsteiger ist eine grafische Programmierung nötig, da keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt sind. Ich arbeite gern mit Schülern mit NeoProg.
  • Umsetzung der Einsteigerprogramme mit Sketch
  • Einholen von Feedback zu allen Aufgaben (Einsteiger/Fortgeschrittene/Experten).
  • ggf. Überarbeitung/Anpassung der Aufgaben und erneutes Einholen von Feedback.
  • Deutliche Formulierung der Anforderungen - Verweis auf Quellen, wo die Vorkenntnisse erworben werden können.
  • SCH: gibt Feedback zu "Pulsierende LED".