Programmierrichtlinien Einsteiger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 6: Zeile 6:
Achten Sie darauf, die Namen beim Verfassen von Programmiercode korrekt zu schreiben.
Achten Sie darauf, die Namen beim Verfassen von Programmiercode korrekt zu schreiben.


=== Beispiele, wie Programmiercode geschrieben wird ===
=== Beispiele: Wie Programmiercode geschrieben wird ===
'''Quelltext 1:''' <code>Beispiel.ino</code>
'''Quelltext 1:''' <code>Beispiel.ino</code>
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:14px">

Version vom 6. August 2023, 13:55 Uhr

Autor: Justin Frommberger

Was sind Programmierrichtlinien

Hilft die Lesbarkeit von Programmen zu erhöhen und das Finden von Fehler zu vereinfachen.
Achten Sie darauf, die Namen beim Verfassen von Programmiercode korrekt zu schreiben.

Beispiele: Wie Programmiercode geschrieben wird

Quelltext 1: Beispiel.ino

/* Konstanten */
const byte LED_PIN = 9;         
const byte FADE_SCHRITT = 5;  

/* Variablen deklarieren */
byte Helligkeit = 0;
int Baum_blau = 2;

Konstanten

Werden komplett großgeschrieben (siehe Beispiele).

Variablen

Wird der erste Buchstabe großgeschrieben (siehe Beispiele).

const

Das Wort "const" wird kleingeschrieben.
Die Verwendung von "const" in der Programmierung dient dazu, Konstanten festzulegen, deren Wert sich niemals ändern wird.

Datentyp

In der Programmierung gibt es verschiedene Datentypen, die angeben, welche Art von Wert eine Variable hat und welche Operationen auf sie angewendet werden können, ohne Fehler zu verursachen.
Ein Byte kann nur Zahlen im Bereich von 0 bis 255 speichern, ohne dass ein Fehler auftritt.

Tabelle 1: Datentypen Beispiele
Datentyp Bemerkung Wertebereich
bool 1 Bit [true,false] [0,1]
byte 8 Bit ohne Vorzeichen [0,255]
char 8 Bit ASCII-Zeichen [ [-128,128]
double 64 Bit Fließkommazahl, 15 Nachkommastellen [2,2^−308, +1,79^308]
float 32 Bit Fließkommazahl, 6 Nachkommastellen [−3,4^38, +3,4^38]
int 16 Bit Integer mit VZ [-32768, +32767]
long 32 Bit Integer mit VZ [−2^32, +2^32 − 1]
short 16 Bit Integer mit VZ [-32 768,+32 767]
string Zeichenkette vom Typ char Buchstaben
unsigned char 8 Bit Integer ohne VZ [0,255]
unsigned int 16 Bit Integer ohne VZ [0,65535]
unsigned long 32 Bit Integer ohne VZ [0,4294967295]




→ zurück zum Hauptartikel: klicken!