Grundkenntnisse Programmierung 6 (Arduino Pong Spiel): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 30: | Zeile 30: | ||
|'''display.clearDisplay()'''||all pixels are off | |'''display.clearDisplay()'''||all pixels are off | ||
|- | |- | ||
|display.drawPixel(x,y, color)'''||plot a pixel in the x,y coordinates | |'''display.drawPixel(x,y, color)'''||plot a pixel in the x,y coordinates | ||
|- | |- | ||
|'''display.setTextSize(n)'''||set the font size, supports sizes from 1 to 8 | |'''display.setTextSize(n)'''||set the font size, supports sizes from 1 to 8 |
Version vom 29. Juni 2023, 12:44 Uhr
const
- Das const-Keywort steht für Konstanten.
- Das bedeutet, dass die Variable wie alle anderen Variablen des gleichen Typs benutzt werden kann, aber dass der Wert unveränderlich ist.
#define oder const
- Für Konstanten kann entwerder const oder #define verwendet werden.
- Für Arrays muss const verwendet werden.
unsigned long
- Kann keine negativen Zahlen speichern.
- Bereich liegt zwischen 0 und 4,294,967,295 (2^32 - 1)
uint8_t
UINT8_t | unsigned char |
U | unsigned: ohne Vorzeichen |
INT | Integer |
8 | Bit länge |
_t | Kennung das ein Typ ist |
OLED Display
display.clearDisplay() | all pixels are off |
display.drawPixel(x,y, color) | plot a pixel in the x,y coordinates |
display.setTextSize(n) | set the font size, supports sizes from 1 to 8 |
display.setCursor(x,y) | set the coordinates to start writing text |
display.print(“message”) | print the characters at location x,y |
display.display() | call this method for the changes to make effect |