Arduino: IR-Theremin: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 112: | Zeile 112: | ||
=== Aufgabe 6.4: IR-Theremin === | === Aufgabe 6.4: IR-Theremin === | ||
Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion <code>tone()</code> verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über <code>analogRead()</code> ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an. Folgen Sie der Anleitung zur Ausgaben von Tönen. | Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion <code>tone()</code> verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über <code>analogRead()</code> ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an. | ||
# Folgen Sie der [https://funduino.de/nr-08-toene-erzeugen Anleitung zur Ausgaben von Tönen]. | |||
# Erzeugen Sie Töne abhängig von den Messwerten des Sharp IR-Entfernungssensors. | |||
# Kalibrieren Sie die Zuordnung von Entfernung zu Frequenzen mit dem Der <code>map()</code>-Befehl. | |||
# Spielen Sie eine Melodie. | |||
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code> | '''Nützliche Befehle''': <code>tone(), delay(), noTone(), analogRead(), map()</code> | ||
'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>IR_Theremin.ino</code> | |||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'''Musterlösung:''' | '''Musterlösung:''' | ||
* | * [https://funduino.de/nr-08-toene-erzeugen Anleitung zur Ausgaben von Tönen] | ||
</div> | </div> | ||
Version vom 31. Oktober 2022, 17:00 Uhr
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lehrveranstaltung: Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester
Inhalt
- Kennlinienuntersuchung und Filterung
- Programmierung und Anwendung eines Medianfilters
- Anwendung des Sharp Entfernungssensors GP2Y0A41SK0F als Theremin
Lernziele
Nach Durchführung dieser Lektion
- können Sie die systematischen Sensorfehler erkennen und behandeln.
- können die Messwerte mit dem Serial Plotter der Arduino IDE vergleichend anzeigen und bewerten.
- können Sie die über entfernungsabhängig Töne spielen.
- können Sie die Messwerte charakterisieren.
Lernzielkontrolle
- Zeichnen Sie die gemessene Entfernung im Verhältnis zu einer Referenz auf. Die Referent kann ein Gliedermaßstab sein. Welchen Messbereich hat Ihr IR-Sensor?
- Zeichnen Sie die gemessenen Entfernungsschritte über dem Messbereich auf. Welche Auflösung hat Ihr Sensor?
- Zeichnen Sie die Auflösung über dem Messbereich auf. Welche Empfindlichkeit hat Ihr Sensor?
- Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
- Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
- Wurde auf
magic numbers
verzichtet? - Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_05.pdf
Vorbereitung
Bereiten Sie sich anhand der nachfolgenden Aufgaben auf den Praktikumstermin vor.
Versuchsdurchführung
Aufgabe 6.1: Lernzielkontrolle
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_06.pdf
Aufgabe 6.2: Messwertanalyse
- Setzen Sie Ihre geplante Software 1:1 um.
- Stellen Sie die Messwerte
D1
im Seriellen Monitor und Plotter dar.
Nützliche Befehle: Serial.begin(), Serial.println(), analogRead()
Arbeitsergebnisse in SVN: leseSharpIR.ino
Demo: Demo: DemoSharpIR.ino
Aufgabe 6.3: Median-Filter
- Erweitern Sie Ihr Programm
leseSharpIR.ino
. Rechnen Sie das DigitalwortD1
in die Messdistanzd
um. - Stellen Sie die Distanz
d
im Seriellen Monitor und Plotter dar. - Verifizieren Sie Ihr Ergebnis mit einem Gliedermaßstab.
- Was fällt Ihnen bei den Messwerten auf?
Nützliche Befehle: Serial.begin(), Serial.println(), analogRead(), LookupTable(), analogRead()
Arbeitsergebnisse in SVN: leseSharpIR.ino
Lösung: [Sharp_GP2Y0A41SK0F#Median-Filter_f%C3%BCr_die_St%C3%B6rungen| Median-Filter für die Störung]
Aufgabe 6.4: IR-Theremin
Ein Theremin ist ein Instrument, das Töne abhängig von den Bewegungen des Musizierenden erzeugt. Die Titelmelodie von Star Treck wurde beispielsweise damit gespielt. Das Theremin detektiert die Hände im Verhältnis zu zwei Antennen. Diese Antennen sind mit einem analogen Schaltkreis verbunden und erzeugen die Musik. Eine Antenne regelt die Frequenz der Töne und die Andere die Lautstärke. Diese Aufgabe emuliert das Theremin indem die Funktion tone()
verwendet wird und die vom IR-Sensor gemessenen Abstände die Tonfrequenzen manipulieren. Lesen Sie die Entfernung wie in den Aufgaben zuvor über analogRead()
ein. Schließen Sie den aktiven Lautprecher (Piezo-Lautsprecher) an Pin 8 an.
- Folgen Sie der Anleitung zur Ausgaben von Tönen.
- Erzeugen Sie Töne abhängig von den Messwerten des Sharp IR-Entfernungssensors.
- Kalibrieren Sie die Zuordnung von Entfernung zu Frequenzen mit dem Der
map()
-Befehl. - Spielen Sie eine Melodie.
Nützliche Befehle: tone(), delay(), noTone(), analogRead(), map()
Arbeitsergebnisse in SVN: IR_Theremin.ino
Musterlösung:
Aufgabe 6.5: Nachhaltige Doku
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message
) in SVN.
- Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
- Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
- Wurde nachhaltig dokumentiert?
- Haben die Programme einen Header?
- Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
- Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?
Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log
Bewertung
Aufgabe | Punkte |
6.1 | 2 |
6.2 | 2 |
6.3 | 2 |
6.4 | 2 |
6.5 | 2 |
Tutorials
Demos
Videos
Literatur
- Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
- Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
- Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
- Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt: 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
- Sharp: GP2Y0A41SK0F. URL: [1]. Datenblatt (858 kb)
→ zurück zum Hauptartikel: Arduino Praxiseinstieg