Arduino: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:
=== Software ===
=== Software ===
* [https://www.arduino.cc/en/Main/Software Arduino IDE (Desktop Version)]
* [https://www.arduino.cc/en/Main/Software Arduino IDE (Desktop Version)]
* [https://www.arduino.cc/education/visualization-with-arduino-and-processing Processing]
* [https://docs.arduino.cc/hacking/software/FirmataLibrary Firmata]


=== Programmierung ===
=== Programmierung ===

Version vom 23. Oktober 2022, 11:40 Uhr

Abb. 1: Arduino Uno R3

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider

Einleitung

Arduino ist eine Familie von Microcontrollern, die sehr einfach und mit wenig Grundlagenwissen direkt für eigene Mechatronikprojekte eingesetzt werden können. Ein Arduino ist eine quelloffene Elektronikplattform bestehen aus einfach zu bedienender Hard- und Software. Die Plattform soll allen die Umsetzung interaktiver Projekte ermöglichen.

Übersicht

Dokumentation

Demo

Software

Programmierung

Arduino Simulatoren

Getting Started

Weiterführende Links

Video Tutorials

Mit den folgenden Video Tutorial lernen Sie spielend leicht und kostenlos den Einstieg in die Arduino-Welt:

  • Thomas Rode - Arduino Grundkurs bei LinkedIn
  • Thomas Rose - Arduino: Kleine Projekte spielerisch umsetzen bei LinkedIn
  • Thomas Rose - Lichtsteuerung mit dem Arduino bei LinkedIn

Den kostenlosen Zugang zum LinkedIN Portal erhalten Sie über den Bibliothekskatalog unter dem Reiter "Literatur und Fachdatenbanken".

Literatur

  1. Banzi, M.; Shiloh, M.: Arduino für Einsteiger. Köln: O'Reilly Verlag, 3. Auflage 2015. ISBN: 978-3-95875-055-5
  2. Brühlmann, T: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
  3. Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen: mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
  4. c't Make: Arduino Special. In: Hannover: Heise Verlag, 2/2017

→ zurück zum Hauptartikel: Informatikpraktikum