Arduino: Variablen und Konstanten: Unterschied zwischen den Versionen
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# Schreibe eine Funktion <code>float Dividiere(float In1_s32, float In2_s32)</code>, die beide übergebene Argumente (<code>In1_s32, In2_s32</code>) dividiert und das Ergebnis als <code>float</code> zurückgibt. | # Schreibe eine Funktion <code>float Dividiere(float In1_s32, float In2_s32)</code>, die beide übergebene Argumente (<code>In1_s32, In2_s32</code>) dividiert und das Ergebnis als <code>float</code> zurückgibt. | ||
# Teste die Funktion mit beliebigen Zahlen (z. B. <code>Dividiere(100, 3)</code>). | # Teste die Funktion mit beliebigen Zahlen (z. B. <code>Dividiere(100, 3)</code>). | ||
# Binde den <code>ArduinoLibOrdner</code> ein. Die Anleitung findest Du [[Erste_Schritte_mit_der_Arduino_IDE|hier]]. | # Binde den <code>ArduinoLibOrdner</code> ein. Die Anleitung findest Du [[Erste_Schritte_mit_der_Arduino_IDE|hier]]. | ||
== Musterlösung == | == Musterlösung == | ||
Aktuelle Version vom 17. März 2022, 14:47 Uhr
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Inhalt des zweiten Termins
- Vorstellung der Arduino Sprach-Referenz
- Datentypen des Arduino (
byte,int,float) - Globale und lokale Variablen
- Konstanten
- Funktionen
#include
Quelltext
/* Deklaration */
byte Variable_u8; // 0..255 Variable
const byte KONSTANTE = 0; // 0..255 Konstante
void setup() {
// Wird einmalig beim Start ausgeführt
Serial.begin(9600); // Serielle Übertragung mit 9600 Baude starten
Variable_u8 = 0; // Initialisierung der globalen Variable
Serial.println("SETUP");
}
void loop() {
// Wird zyklisch ausgeführt
float Variable_s32 = 0; // lokale Hilfsvariable anlegen und initialisieren
//Variable_u8 = Addiere(Variable_u8,5); // +
Variable_u8 = Subtrahiere(Variable_u8,5); // -
Variable_s32 =(float)Variable_u8/2; // Division
Serial.println(Variable_u8); // Ausgabe im seriellen Monitor
Serial.println(Variable_s32);
delay(1000); // Pause in ms (0,001 s)
}
/*******************/
/* Unterfunktionen */
/*******************/
byte Addiere(byte In1_u8,byte In2_u8){
byte Ergebnis_u8=0; // Hilfsvarianble anlegen
Ergebnis_u8 = In1_u8+In2_u8; // +
return Ergebnis_u8; // Rückgabe des Ergebnisses
}
byte Subtrahiere(byte In1_u8,byte In2_u8){
byte Ergebnis_u8=0;
Ergebnis_u8 = In1_u8-In2_u8; // -
return Ergebnis_u8;
}
Hausaufgaben bis zum 3. Termin
- Schreibe eine Funktion
float Dividiere(float In1_s32, float In2_s32), die beide übergebene Argumente (In1_s32, In2_s32) dividiert und das Ergebnis alsfloatzurückgibt. - Teste die Funktion mit beliebigen Zahlen (z. B.
Dividiere(100, 3)). - Binde den
ArduinoLibOrdnerein. Die Anleitung findest Du hier.
Musterlösung
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