Arduino: Variablen und Konstanten: Unterschied zwischen den Versionen
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# Schreibe eine Funktion <code>float Dividiere(float In1_s32, float In2_s32)</code>, die beide übergebene Argumente (<code>In1_s32, In2_s32</code>) dividiert und das Ergebnis als <code>float</code> zurückgibt. | # Schreibe eine Funktion <code>float Dividiere(float In1_s32, float In2_s32)</code>, die beide übergebene Argumente (<code>In1_s32, In2_s32</code>) dividiert und das Ergebnis als <code>float</code> zurückgibt. | ||
# Teste die Funktion mit beliebigen Zahlen (<code>Dividiere(100, 3)</code>). | # Teste die Funktion mit beliebigen Zahlen (<code>Dividiere(100, 3)</code>). | ||
# Binde den <code>ArduinoLibOrdner</code> ein. Die Anleitung findest Du [[Erste_Schritte_mit_der_Arduino_IDE|hier]. | # Binde den <code>ArduinoLibOrdner</code> ein. Die Anleitung findest Du [[Erste_Schritte_mit_der_Arduino_IDE|hier]]. | ||
== Musterlösung == | == Musterlösung == |
Version vom 15. März 2022, 11:28 Uhr
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Inhalt des ersten Termins
- Vorstellung der Arduino Sprach-Referenz
- Datentypen des Arduino (
byte
,int
,float
) - Globale und lokale Variablen
- Konstanten
- Funktionen
#include
Hausaufgaben bis zum 3. Termin
- Schreibe eine Funktion
float Dividiere(float In1_s32, float In2_s32)
, die beide übergebene Argumente (In1_s32, In2_s32
) dividiert und das Ergebnis alsfloat
zurückgibt. - Teste die Funktion mit beliebigen Zahlen (
Dividiere(100, 3)
). - Binde den
ArduinoLibOrdner
ein. Die Anleitung findest Du hier.
Musterlösung
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