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Alternativ kann der [https://www.vioma.de/de/wiki/tools/html-sonderzeichen/#HTML-Sonderzeichen:%20Dingbats%20Zahlen Unicode] eingegeben werden z.B. <nowiki>❶</nowiki> für ❶. | Alternativ kann der [https://www.vioma.de/de/wiki/tools/html-sonderzeichen/#HTML-Sonderzeichen:%20Dingbats%20Zahlen Unicode] eingegeben werden z.B. <nowiki>❶</nowiki> für ❶. | ||
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Sonderzeichen setzen Sie einfach über [Alt]+ANSI Code z.B. [Alt]+0177: ± | |||
Übersicht der [https://www.chip.de/news/ANSI-Code-Tabelle-Sonderzeichen-schnell-finden_132459812.html ANSI-Code Sonderzeichen] | |||
Alternativ kann der [https://www.vioma.de/de/wiki/tools/html-sonderzeichen/#HTML-Sonderzeichen:%20Dingbats%20Zahlen Unicode] eingegeben werden z.B. <nowiki>❶</nowiki> für ❶. | |||
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== 1/2 Leerzeichen == | == 1/2 Leerzeichen == |
Version vom 27. März 2021, 09:26 Uhr
Sonderzeichen
➊ ② ② ㉑ ① ① ① ㉑
{Unicodetabelle/Zeile|Hex=2460|Dez=9312|Kat=No|Bidi=ON|Klasse=|Name=CIRCLED DIGIT ONE|Text=Eingekreiste Ziffer Eins}
groß ① Ⓐ
Sonderzeichen setzen Sie einfach über [Alt]+ANSI Code z.B. [Alt]+0177: ±
Übersicht der ANSI-Code Sonderzeichen
Alternativ kann der Unicode eingegeben werden z.B. ❶ für ❶.
Sonderzeichen
Sonderzeichen setzen Sie einfach über [Alt]+ANSI Code z.B. [Alt]+0177: ±
Übersicht der ANSI-Code Sonderzeichen
Alternativ kann der Unicode eingegeben werden z.B. ❶ für ❶. →
1/2 Leerzeichen
70 Besser: 70 µs
- 70 µs
- 70 µs
- 70µs
- 70 µs
- z. B. (volles Leerzeichen)
- z. B.
- z. B.
- z. B.
- z. B.
- z. B. (schmales umbruchgeschütztes Leerzeichen)
farbig
groß ➊
klein ➊
Formeln
Quelltext
z. B. Matlab-Code über die source-Umgebung:
for i=1:10
% try
% image = CAMERA_DumpFrame(s);
% catch err
% error('MATLAB:RWTHMindstormsNXT:Sensor:unknown', 'An unknown Error occured while fetching the image. Please check that the Camera is connected and try again'); -->
% end
image = CAMERA_GetImage(com);
handle = imshow(image);
%pause(0.1)
currTime(i) = toc(startTime);
disp(['Aktuelle Zeit: ',num2str(currTime(i))])
%imwrite(image,sprintf('NXTCamImage%03d.png',i));
%imwrite(img,fullfile(workingDir,sprintf('HexBug%03d.png',n)));
% ca. alle 4.8 Sekunden ein Bild
end;