Regelwerk RoboSoccer: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
== Robo-Soccer Regelwerk == | == Robo-Soccer Regelwerk == | ||
Das folgende Regelwerk ist verbindlich für die Prüfung. | Das folgende Regelwerk ist verbindlich für die Prüfung. | ||
# Spielablauf | # '''Spielablauf''' | ||
# | ## Es treten alle Gruppen im Robo-Soccer gegeneinander an. Gespielt wird nach dem KO-System. | ||
## Gegner werden zu Beginn ausgelost. | ## Gegner werden zu Beginn ausgelost. | ||
## Es ergeben sich 4x Achtelfinale, 2x Halbfinale und 1x Finale, d.h. 7 Matches. | ## Es ergeben sich 4x Achtelfinale, 2x Halbfinale und 1x Finale, d.h. 7 Matches. | ||
## Spielzeit pro Match fasst insgesamt 10 Minuten. Es werden 2 Runden mit jeweils 5 Minuten gespielt. Die Halbzeitpause dazwischen dauert 3 Minuten. Es gibt eine Verlängerung bei "unentschieden" bis das erste Tor gefallen ist. | ## Spielzeit pro Match fasst insgesamt 10 Minuten. Es werden 2 Runden mit jeweils 5 Minuten gespielt. Die Halbzeitpause dazwischen dauert 3 Minuten. Es gibt eine Verlängerung bei "unentschieden" bis das erste Tor gefallen ist. | ||
# '''Anstoß''' | |||
## Ausgangsposition der Roboter beim Anstoß ist die eigene Torlinie mit gleichem Abstand zur Mitte. Der Ball befindet sich in der Mitte. | |||
## Nach einem Tor starten die Roboter in der Ausgangsposition, doch der Gegner erhält den Ball. Der Ball wird direkt vor den gegnerischen Roboter gelegt. | |||
## Nach Halbzeit werden die Torseiten gewechselt. Ausgangsposition der Roboter beim Anstoß ist die eigene Torlinie mit gleichem Abstand zur Mitte. Der Ball befindet sich in der Mitte. | |||
# '''Ballbesitz''' | |||
## Der Ballbesitz ist auf 5 Sekunden begrenzt. Im Ballbesitz dar sich der Roboter zum Schuss ausrichten. | |||
## Das Fahren beim Ballbesitz ist nicht erlaubt. | |||
## Torschüsse gelten nur, wenn der Roboter den Ball geschossen hat. Den Ball in das Tor fahren ist nicht erlaubt. Der Roboter darf beim Torschuss nicht hinter die gegnerische Torlinie fahren. | |||
## Wenn sich ein Roboter, der im Ballbesitz ist, "festgefahren" hat, d.h. länger als 5 Sekunden keine Bewegung ausführen kann, bekommt der Gegner den Ball. | |||
# '''Siegbedingung''' | |||
## Sieger ist, wer nach Ende der Spielzeit des Matches die meisten Tore geschossen hat. | |||
## Wenn es nach Ablauf der Spielzeit unentschieden steht, wird so lange weitergespielt, bis das erste Tor gefallen ist. Dieses Team ist Sieger des Matches. | |||
# '''Fouls''' | |||
## Wenn sich die Roboter ineinander verhaken oder sich umwerfen, werden die Gegner getrennt und in die Ausgangsposition gestellt und der Ball in die Mitte gelegt (gemeinsames Foul). | |||
## Wenn ein Roboter ohne gegnerischen Einfluss umkippt oder sich verhakt, werden die Roboter in die Ausgangsposition gestellt und der Gegner bekommt den Ball (einseitiges Foul). | |||
## Als Foul zählt, wenn der Roboter beim Torschuss hinter die gegnerische Torlinie fährt (einseitiges Foul). | |||
## Als Foul zählt wenn sich ein Roboter, der im Ballbesitz ist, "festgefahren" hat, d.h. länger als 5 Sekunden keine Bewegung ausführen kann (einseitiges Foul). | |||
## Wenn ein Roboter 3 Fouls angesammelt hat, bekommt er eine Auszeit von 10 Sekunden. In der Zeit darf der andere Roboter sich allein auf dem Spielfeld bewegen und Tore schießen. | |||
# Pokale | |||
## Teilnahme an der Abschlussdemonstration 10 Punkte (Bronzepokal) | |||
## Zusätzliche Bonuspunkte durch: | |||
##:Halbfinale +10 Punkte (Silberpokal), | |||
##:Finale +10 Punkte (Goldpokal), | |||
##:Champion +10 Punkte (Platinpokal) | |||
Version vom 12. Dezember 2014, 17:45 Uhr
Robo-Soccer Regelwerk
Das folgende Regelwerk ist verbindlich für die Prüfung.
- Spielablauf
- Es treten alle Gruppen im Robo-Soccer gegeneinander an. Gespielt wird nach dem KO-System.
- Gegner werden zu Beginn ausgelost.
- Es ergeben sich 4x Achtelfinale, 2x Halbfinale und 1x Finale, d.h. 7 Matches.
- Spielzeit pro Match fasst insgesamt 10 Minuten. Es werden 2 Runden mit jeweils 5 Minuten gespielt. Die Halbzeitpause dazwischen dauert 3 Minuten. Es gibt eine Verlängerung bei "unentschieden" bis das erste Tor gefallen ist.
- Anstoß
- Ausgangsposition der Roboter beim Anstoß ist die eigene Torlinie mit gleichem Abstand zur Mitte. Der Ball befindet sich in der Mitte.
- Nach einem Tor starten die Roboter in der Ausgangsposition, doch der Gegner erhält den Ball. Der Ball wird direkt vor den gegnerischen Roboter gelegt.
- Nach Halbzeit werden die Torseiten gewechselt. Ausgangsposition der Roboter beim Anstoß ist die eigene Torlinie mit gleichem Abstand zur Mitte. Der Ball befindet sich in der Mitte.
- Ballbesitz
- Der Ballbesitz ist auf 5 Sekunden begrenzt. Im Ballbesitz dar sich der Roboter zum Schuss ausrichten.
- Das Fahren beim Ballbesitz ist nicht erlaubt.
- Torschüsse gelten nur, wenn der Roboter den Ball geschossen hat. Den Ball in das Tor fahren ist nicht erlaubt. Der Roboter darf beim Torschuss nicht hinter die gegnerische Torlinie fahren.
- Wenn sich ein Roboter, der im Ballbesitz ist, "festgefahren" hat, d.h. länger als 5 Sekunden keine Bewegung ausführen kann, bekommt der Gegner den Ball.
- Siegbedingung
- Sieger ist, wer nach Ende der Spielzeit des Matches die meisten Tore geschossen hat.
- Wenn es nach Ablauf der Spielzeit unentschieden steht, wird so lange weitergespielt, bis das erste Tor gefallen ist. Dieses Team ist Sieger des Matches.
- Fouls
- Wenn sich die Roboter ineinander verhaken oder sich umwerfen, werden die Gegner getrennt und in die Ausgangsposition gestellt und der Ball in die Mitte gelegt (gemeinsames Foul).
- Wenn ein Roboter ohne gegnerischen Einfluss umkippt oder sich verhakt, werden die Roboter in die Ausgangsposition gestellt und der Gegner bekommt den Ball (einseitiges Foul).
- Als Foul zählt, wenn der Roboter beim Torschuss hinter die gegnerische Torlinie fährt (einseitiges Foul).
- Als Foul zählt wenn sich ein Roboter, der im Ballbesitz ist, "festgefahren" hat, d.h. länger als 5 Sekunden keine Bewegung ausführen kann (einseitiges Foul).
- Wenn ein Roboter 3 Fouls angesammelt hat, bekommt er eine Auszeit von 10 Sekunden. In der Zeit darf der andere Roboter sich allein auf dem Spielfeld bewegen und Tore schießen.
- Pokale
- Teilnahme an der Abschlussdemonstration 10 Punkte (Bronzepokal)
- Zusätzliche Bonuspunkte durch:
- Halbfinale +10 Punkte (Silberpokal),
- Finale +10 Punkte (Goldpokal),
- Champion +10 Punkte (Platinpokal)