RoboSoccer Gruppe C1 - WS 19/20: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Januar 2020, 10:57 Uhr
Einleitung
Im Rahmen des semesterbegleitenden Informatikpraktikums im Studiengang Mechatronik sollte ein Roboter für ein Fußballspiel entwickelt werden. Das Praktikum hatte das Ziel, die in den Informatikvorlesungen erworbenen Fähigkeiten an einer praktischen Aufgabenstellung zu vertiefen.
Das Team
Lukas Rellermeier
• Konstruktion des Roboters
• Entwicklung der Spielstrategie
• Entwurf des Werbeplakats
Dennis Weber
• Umsetzung der Spielstrategie in Quellcode
• Entwurf des Werbeplakats
• Entwicklung der Spielstrategie
• Umsetzung der Spielstrategie in Quellcode
• Entwicklung der Spielstrategie
• Erstellung der Projektdokumentation
Konstruktion
Spielstrategie
Literaturhinweise
• Buch "Roboter programmieren mit NXC für LEGO Mindstorms NXT" - https://www.daniel-braun.com/buch/roboter-programmieren-mit-nxc/
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