Low-Cost-LiDAR mit EV3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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Die Aufgabe dieser Arbeit ist es, mithilfe eines LEGO EV3 kombiniert mit dem XV11-LiDAR(Light Detection and Ranging) die Umgebung zu erkennen und auszuwerten. Im nachfolgenden Schritt, sollen die Daten dazu genutzt werden eine Umgebungskarte zu erstellen um eine Karte in der Unity-Engine zeichnen zu können.
Die Aufgabe dieser Arbeit ist es, mithilfe eines LEGO EV3 kombiniert mit dem XV11-LiDAR(Light Detection and Ranging) die Umgebung zu erkennen und auszuwerten. Im nachfolgenden Schritt, sollen die Daten dazu genutzt werden eine Umgebungskarte zu erstellen um eine Karte in der Unity-Engine zeichnen zu können.


Zur besseren Projektübersicht und Planung teile ich das Vorhaben, wie folgt, in mehrere Abschnitte auf.
Zur besseren Projektübersicht und Planung teile ich das Vorhaben, wie folgt, in mehrere Abschnitte auf:


# Entwurf und Bau des EV3- Roboters
# Entwurf und Bau des EV3- Roboters

Version vom 29. Dezember 2018, 11:08 Uhr

Autoren: Schirrmeister, A.
Betreuer: Prof. Schneider

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Aufgabe

Die Aufgabe dieser Arbeit ist es, mithilfe eines LEGO EV3 kombiniert mit dem XV11-LiDAR(Light Detection and Ranging) die Umgebung zu erkennen und auszuwerten. Im nachfolgenden Schritt, sollen die Daten dazu genutzt werden eine Umgebungskarte zu erstellen um eine Karte in der Unity-Engine zeichnen zu können.

Zur besseren Projektübersicht und Planung teile ich das Vorhaben, wie folgt, in mehrere Abschnitte auf:

  1. Entwurf und Bau des EV3- Roboters
  2. Montage des Sensors durch eine in SolidWorks entworfene Montageplattform (3D-Druck) incl. Verkabelung
  3. Errichtung einer Cross-Compiler-Toolchain
  4. Inbetriebnahme des Sensors und Programmierung
  5. Darstellung der Umgebung in Unity

Erwartungen an die Projektlösung

  • Inbetriebnahme des LiDAR
  • Schnittstelle LiDAR zu EV3 z.B. mit Matlab/Simulink
  • Messdatenauswertung auf dem EV3
  • Bewertung der Ergebnisse
  • Softwareentwicklung nach HSHL Standard in SVN
  • Machen Sie spektakuläre Videos, welche die Funktion visualisieren.
  • Test und wiss. Dokumentation
  • Live Vorführung während der Abschlusspräsentation

Einleitung

Projekt

Projektplan

Projektdurchführung

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

YouTube Video

Weblinks

Literatur

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