RoboSoccer Gruppe A3 - WS 17/18: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Informatikpraktikum 1 im WiSe 17/18 war es unsere Aufgabe in Gruppen aus 3 Personen aus einem Lego Mindstorms NXT einen Fußballspielenden Roboter zu bauen und zu Programmieren.
Im Informatikpraktikum 1 im WiSe 17/18 war es unsere Aufgabe in Gruppen aus 3 Personen aus einem [http://de.wikipedia.org/wiki/Lego_Mindstorms_NXT „Lego Mindstorms NXT“ <ref> Lego Mindstorms NXT http://de.wikipedia.org/wiki/Lego_Mindstorms_NXT </ref>] einen Fußballspielenden Roboter zu bauen und zu Programmieren.
 
 
== Aufgabenstellung ==
 
Die Aufgabe bestand darin aus einem
einen Fußballroboter zu bauen und zu programmieren.
 
 
 
== Bauteile ==
 
 
'''Infrarotsensor'''
 
 
Der Infrarotsensor kann innerhalb eines Winkels von 135° eine Infrarotlichtquelle finden und deren Intensität anzeigen.
Der Suchbereich des Sensors ist in 9 Abschnitte unterteilt. Mit den Werten die der Sensor ausgibt
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'''Kompasssensor'''
 
 




== Programmablaufplan ==
== Programmablaufplan ==


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Der Programmablaufplan zeigt den grundlegenden Plan für das Programm.
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Erstellt wurde er mit dem [http://friedrich-folkmann.de/papdesigner/Hauptseite.html „PaP-Designer“ <ref> Pap-Designer http://friedrich-folkmann.de/papdesigner/Hauptseite.html </ref>]
 
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== Programmierung ==
 
 




== YouTube Video ==
== YouTube Video ==
== Literaturverzeichnis ==
<references />

Version vom 24. Januar 2018, 14:01 Uhr

Im Informatikpraktikum 1 im WiSe 17/18 war es unsere Aufgabe in Gruppen aus 3 Personen aus einem „Lego Mindstorms NXT“ [1] einen Fußballspielenden Roboter zu bauen und zu Programmieren.


Aufgabenstellung

Die Aufgabe bestand darin aus einem einen Fußballroboter zu bauen und zu programmieren.


Bauteile

Infrarotsensor


Der Infrarotsensor kann innerhalb eines Winkels von 135° eine Infrarotlichtquelle finden und deren Intensität anzeigen. Der Suchbereich des Sensors ist in 9 Abschnitte unterteilt. Mit den Werten die der Sensor ausgibt

IR Suchbereich


Kompasssensor



Programmablaufplan

Der Programmablaufplan zeigt den grundlegenden Plan für das Programm. Erstellt wurde er mit dem „PaP-Designer“ [2]

Hauptprogramm
Ballsuche
Drehung zum Tor


Programmierung

YouTube Video

Literaturverzeichnis