Übersicht der Programmpunkte für Schulen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 27. Juni 2026, 10:05 Uhr
| Autor: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
| # | Inhalt | Typ | |
|---|---|---|---|
| 1 | Einstieg Arduino | Workshop | |
| 2 | Educational Escape Games | Workshop | |
| 3 | Segway Parcous | Workshop | |
| 4 | Autonome Mobile Roboter | Workshop | |
| 5 | Mission on Mars | Workshop | |
| 6 | Projekt Alf: Mobile Robotik | Workshop | |
| 7 | Künstliche Intelligenz und Deep Learning | Workshop | |
| 8 | Physik in der Welt von James Bond | Vortrag | |
| 9 | Science Busters: Hollywood Blockbuster auf dem Prüfstand | Vortrag | |
| 10 | Berufsfeld Ingenieur*in - Einführung und Übersicht | Vortrag | |
| 11 | Ich liebe Roboter - Einführung in die Welt der Roboter | Vortrag |
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