Übersicht der Programmpunkte für Schulen: Unterschied zwischen den Versionen

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|+ style = "text-align: left"| Tabelle 1: Übersicht der Programmpunkte für Schulen
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| 1 || [[Datei:Vishnu-mohanan-vtg8tAdoWVQ-unsplash.jpg|ohne|100px|]]  || [[Schüler*innenprogramm: Mechatronik mit Arduino]] || Praxisprojekt
| 1 || [[Datei:Vishnu-mohanan-vtg8tAdoWVQ-unsplash.jpg|ohne|100px|]]  || [[Schüler*innenprogramm: Mechatronik mit Arduino|Einstieg Arduino]] || Workshop
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| 2|| Beispiel || Beispiel || Interaktiver Vortrag
| 2|| Beispiel || [[Schüler*innenprogramm: Educational Escape Games|Educational Escape Games]] || Workshop
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| 3 || Beispiel || Beispiel
| 3 || Beispiel || [[Schüler*innenprogramm: Segway Parcous|Segway Parcous]] || Workshop
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| 4 || Beispiel || [[Schüler*innenprogramm: Autonome Mobile Roboter|Autonome Mobile Roboter]] ||
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| 5 || Beispiel || [[Schüler*innenprogramm: Autonome Mobile Roboter|Autonome Mobile Roboter]] ||
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| 6 || Beispiel || [[Schüler*innenprogramm: Physik in der Welt von James Bond|Physik in der Welt von James Bond]] || Vortrag
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Mission on Mars
Einstieg Arduino
Vortrag

Version vom 25. Juni 2026, 10:23 Uhr

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Tabelle 1: Übersicht der Programmpunkte für Schulen
# Inhalt Typ
1
Einstieg Arduino Workshop
2 Beispiel Educational Escape Games Workshop
3 Beispiel Segway Parcous Workshop
4 Beispiel Autonome Mobile Roboter
5 Beispiel Autonome Mobile Roboter
6 Beispiel Physik in der Welt von James Bond Vortrag

Mission on Mars Einstieg Arduino Vortrag