DSB SoSe2016: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Autor:''' Prof. Schneider == Ziele == Die Lehrveranstaltung "Digitale Signal- und Bildverarbeitung" hat laut Modulhandbuch f…“)
 
Zeile 37: Zeile 37:
# Legoteil-Erkennung
# Legoteil-Erkennung
# Dobble Spiel gegen den Computer
# Dobble Spiel gegen den Computer
{| class="wikitable"
|-
! #                                          !! Thema                      !! Bearbeiter
|-
| 1    || [[Pool-Billard Assistenz]]        || [[C. Tsibadze, K. Penner]]
|-
| 2            || [[Legoteil-Erkennung/Klassifizierung B]] || [[Benutzer:Tim_Dienwiebel|Tim Dienwiebel]]
|}
<!--
<!--
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"

Version vom 7. April 2016, 09:25 Uhr

Autor: Prof. Schneider

Ziele

Die Lehrveranstaltung "Digitale Signal- und Bildverarbeitung" hat laut Modulhandbuch folgende Ziele

  • Die technische Repräsentation digitaler Bilder kennen, verstehen und softwaretechnisch anwenden können.
  • Die Grundlagen der digitalen Signalverarbeitung verstehen und für zweidimensionale Signale (Bilder) anwenden können.
  • Die mathematischen Grundlagen orthogonaler Transformationen und ihre Bedeutung für die Bildverarbeitung verstehen und für die Lösung praktischer Bildverarbeitungsprobleme einsetzen können.
  • Die mathematischen Grundlagen und die Verfahren der Bildverbesserung kennen, verstehen und zur Lösung praktischer Probleme einsetzen können.

Die Vorlesung liefert hierzu das notwendige Fachwissen und in der Übung wird dieses praktisch mit Matlab an Beispielen umgesetzt.

Bonuspunkte durch freiwilliges Projekt

Als freiwillige Leistung kann jeder Kursteilnehmer bis zum 24.06.16 eine Übungsaufgabe eigenständig mit Matlab zu lösen. Diese Lösung ist vor dem Stichtag in SVN zu sichern.

Tipp: Sichern Sie Ihre Ergebnisse während der Arbeit bereits systematisch in Ihren Ordner x:\SVN\DSB\User\SoSe2015\.


Erwartungen an Ihre Lösung

Themenverteilung

  1. Verkehrszeichenerkennung
  2. Spurerkennung
  3. Ampelphasenerkennung
  4. Stereo-View
  5. Start- und Stopplinienerkennung
  6. Lückenfüllung Spurerkennung (Interp., extrap.)
  7. Boden-Luft-Abwehr
  8. HSHL Monumentendiebstahl
  9. Bildforensik
  10. Automatische Kamera Kalibrierung
  11. Laserscanner Objektbildung
  12. QR-Code erzeugen und lesen
  13. Augmented Reality: Wörterbuch
  14. 3D-Laser-Scanner
  15. Objekterkennung
  16. RoboSoccer
  17. Legoteil-Erkennung
  18. Dobble Spiel gegen den Computer
# Thema Bearbeiter
1 Pool-Billard Assistenz C. Tsibadze, K. Penner
2 Legoteil-Erkennung/Klassifizierung B Tim Dienwiebel

Literatur

  • Burger, W.; Burge, M. J. Digitale Bildverarbeitung: Eine Einführung mit Java und ImageJ. Berlin [u.a.]: Springer, 2. Auflage. 2014 (als eBook verfügbar)
  • Erhardt, A.: Einführung in die Digitale Bildverarbeitung: Grundlagen, Systeme und Anwendungen. Wiesbaden: Vieweg+Teubner 2008 (als eBook verfügbar)
  • Jähne, B. (2005). Digitale Bildverarbeitung. 6. Auflage. Berlin [u.a.]: Springer. (als eBook verfügbar) – Neue Auflage: 30. November 2012
  • Nischwitz, A.; Fischer, M.; Haberäcker, P.; Socher, G.: Computergrafik und Bildverarbeitung: Band II: Bildverarbeitung. Wiesbaden: Vieweg+Teubner, 3. Auflage. 2011. (als eBook verfügbar)
  • Tönnies, Klaus D.: Grundlagen der Bildverarbeitung. München: Pearson Studium, 2005.
  • Ballard, Dana H., Brown, Christopher M. (1982). Computer Vision. Englewood Cliffs (u.a.): Prentice-Hall



→ zurück zum Hauptartikel: Digitale Signal- und Bildverarbeitung