Quickstart Doxygen: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 144: | Zeile 144: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
|- | |- | ||
| ingroup || Code-Element || Ordnet Code zu Gruppen zusammen || | | ingroup || Code-Element || Ordnet Code zu Gruppen zusammen || <syntaxhighlight lang="cpp" style="border: none; background-color: #8f5e15; font-size:small"> | ||
/** | |||
* @ingroup MathFunctions | |||
* @brief Diese Funktion gehört zur Gruppe der mathematischen Funktionen. | |||
*/ | |||
</syntaxhighlight> | |||
|- | |- | ||
| def || Definition || Dokumentiert ein #define-Definition || <syntaxhighlight lang="cpp" style="border: none; background-color: #8f5e15; font-size:small"> | | def || Definition || Dokumentiert ein #define-Definition || <syntaxhighlight lang="cpp" style="border: none; background-color: #8f5e15; font-size:small"> |
Version vom 18. Oktober 2024, 11:15 Uhr
Einleitung
Dieser Artikel soll eine Hilfe sein, beim erstellen oder aktualisieren von Dokumentationen von Quellcode mit Doxygen.
Was ist Doxygen
Anleitung
Schritt 1: Doxygen installieren
Als erstes sollten sie überprüfen, ob Doxygen schon installiert ist. Dafür können Sie zum Beispiel in der Windows-Suchleiste nach "Doxywizard" suchen. Sollten sie dieses Programm nicht haben, ist Doxygen nicht auf ihrem Gerät installiert.
Um Doxygen nun zu installieren, laden Sie sich hier die aktuelle Version herunter.
Schritt 2: Doxygen-Konfigurationsdatei erstellen
Um in Doxygen eine Konfigurationsdatei zu erstellen, müssen sie im Doxywizard auf den Reiter "Expert" umschalten.
Schritt 3: Konfigurationsdatei anpassen
Sollten Sie schon eine bestehende Konfigurationsdatei für ihr Doxygen Projekt haben, können Sie diese Anpassen in dem Sie sie über "File->Open" in Doxywizard laden und dann unter dem Reiter "Expert" anpassen.
Schritt 4: Kommentare in deinem Code hinzufügen
Kommentare in dem C-Code können einfach über das C-Projekt selber eingefügt werden. Es gibt allerdings Tags die Doxygen erkennt und diese anders verarbeitet.
Tag | Target | Bedeutung | Beispiel |
---|---|---|---|
brief | Modul, Datei, Funktion | Kurzbeschreibung | /**
* @brief Berechnet die Summe von zwei Ganzzahlen
*/
|
details | Modul, Datei, Funktion | Ausführliche Beschreibung des Verhaltens | /**
* @brief Berechnet die Summe von zwei Ganzzahlen
* @details Diese Funktion nimmt zwei Integer als Eingabe und addiert diese zusammen und gibt ihre Summe zurück.
*/
|
param | Parameter | Beschreibung des Funktionsparameters | /**
* @param a Der erste zu addierende Integer.
* @param b Der zweite zu addierende Integer.
*/
|
return | Funktion | Beschreibung des Rückgabewerts | /**
* @return Die Summe von a und b.
*/
|
retval | Funktion | Beschreibung möglicher Rückgabewerte | /**
* @retval 0 Erfolgreich.
* @retval -1 Fehlerhafte Eingabe.
*/
|
author | Modul, Datei, Funktion | Gibt den Autor des Codes an | /**
* @author Daniel Mustermann
/*
|
version | Modul, Datei, Funktion | Gibt die Versionsnummer des Codes an | /**
* @version 1.0
*/
|
see | Modul, Datei, Funktion | Gibt Verweise auf andere Funktionen oder Klassen an | /**
* @see multiply()
*/
|
deprecated | Modul, Datei, Funktion | Markiert eine Funktion, Klasse oder Modul als veraltet | /**
* @deprecated Diese Funktion wird in der nächsten Version entfernt
*/
|
warning | Modul, Datei, Funktion | Fügt eine Warnung für den Benutzer hinzu | /**
* @warning Diese Funktion darf nicht als Interrupt verwendet werden!
/*
|
struct | Struktur | Beschreibt eine Struktur | /**
* @struct Point
* @brief Stellt einen Punkt im 2D-Raum dar.
*/
struct Point {
int x;
int y;
};
|
union | Union | Beschreibt eine Union-Datenstruktur | /**
* @union Data
* @brief Eine Union, die entweder einen Integer oder einen Float speichert.
*/
union Data {
int i;
float f;
};
*/
|
enum | Enum | Beschreibt eine Aufzählung | /**
* @enum Color
* @brief Enumeration für Farben.
*/
enum Color {
RED,
GREEN,
BLUE
};
|
var | Klasse, Struktur | Dokumentiert eine Variable oder ein Datenmitglied | /**
* @var int x
* @brief Die x-Koordinate des Punkts.
*/
int x;
|
class | Klasse | Dokumentiert eine Klasse | /**
* @class Shape
* @brief Abstrakte Klasse für Formen.
*/
|
namespace | Namespace | Dokumentiert einen Namespace | /**
* @namespace mynamespace
* @brief Namespace für spezielle Funktionen.
*/
|
file | Datei | Gibt den Dateinamen an | /**
* @file example.c
* @brief Diese Datei enthält Beispielcode.
*/
|
ingroup | Code-Element | Ordnet Code zu Gruppen zusammen | /**
* @ingroup MathFunctions
* @brief Diese Funktion gehört zur Gruppe der mathematischen Funktionen.
*/
|
def | Definition | Dokumentiert ein #define-Definition | /**
* @def PI
* @brief Wert der Zahl Pi.
*/
#define PI 3.14159
|
todo | Modul, Datei, Funktion | Dokumentiert eine zukünftige Veränderung | /**
* @todo Fehlerbehandlung verbessern.
*/
|
bug | Modul, Datei, Funktion | Dokumentiert fehlerhaften Code | /**
* @bug Diese Funktion gibt bei negativen Zahlen falsche Ergebnisse zurück.
*/
|
test | Test-Funktion | Dokumentiert einen Testfall | /**
* @test Test mit den Werten 1 und 2 für die Summe.
*/
|
dot | Überall | Fügt DOT-Code für ein Graphviz-Diagramm hinzu | /**
* @dot
* digraph G {
* A -> B;
* B -> C;
* }
* @enddot
*/
|
Schritt 5: Dokumentation generieren
Am Schluss müssen Sie nur noch auf den Knopf "Fertig stellen" klicken und die Dokumentation sowie gegebenenfalls die Konfigurationsdatei wird erstellt