Rätsel lösen, Zahlen stellen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
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== Einleitung ==
== Einleitung ==
In diesem interaktiven Rätselspiel müssen vier 7-Segment-Anzeigen so eingestellt werden, dass sie die richtigen Zahlen zeigen. Über jeder Anzeige befindet sich eine Frage, deren Antwort eine einstellige Zahl ist – etwa aus den Bereichen Wissenschaft, Allgemeinwissen oder zur HSHL. Mithilfe verschiedener Eingabegeräte wie Tastern, Schaltern, Sensoren oder Drehreglern können die Spieler die Zahlen auf den Anzeigen beeinflussen. Ziel des Spiels ist es, alle Fragen korrekt zu beantworten und die passenden Zahlen auf den Anzeigen einzustellen.


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==

Version vom 30. September 2024, 18:54 Uhr


Autor: Johann Kismann & Aaron Wunder
Betreuer: Prof. Schneider oder Prof. Göbel oder Marc Ebmeyer


Einleitung

In diesem interaktiven Rätselspiel müssen vier 7-Segment-Anzeigen so eingestellt werden, dass sie die richtigen Zahlen zeigen. Über jeder Anzeige befindet sich eine Frage, deren Antwort eine einstellige Zahl ist – etwa aus den Bereichen Wissenschaft, Allgemeinwissen oder zur HSHL. Mithilfe verschiedener Eingabegeräte wie Tastern, Schaltern, Sensoren oder Drehreglern können die Spieler die Zahlen auf den Anzeigen beeinflussen. Ziel des Spiels ist es, alle Fragen korrekt zu beantworten und die passenden Zahlen auf den Anzeigen einzustellen.

Anforderungen

Funktionaler Systementwurf/Technischer Systementwurf

Komponentenspezifikation

Umsetzung (HW/SW)

Komponententest

Ergebnis

Zusammenfassung

Lessons Learned

Projektunterlagen

Projektplan

Projektdurchführung

YouTube Video

Weblinks

Literatur


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