Grundkenntnisse Programmierung 5 (Tür Sicherheitssystem): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
['''Quelltext 1: ''' <code>goto.ino</code>] | ['''Quelltext 1: ''' <code>goto.ino</code>] | ||
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size: | <syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small"> | ||
Anfang: | Anfang: | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
['''Quelltext 2: ''' <code>goto.ino</code>] | ['''Quelltext 2: ''' <code>goto.ino</code>] | ||
<syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size: | <syntaxhighlight lang="C" style="border: none; background-color: #EFF1C1; font-size:small"> | ||
const byte rows = 4; //vier Reihen | const byte rows = 4; //vier Reihen | ||
const byte cols = 3; //drei Spalten | const byte cols = 3; //drei Spalten |
Version vom 26. August 2023, 14:30 Uhr
Autor: Justin Frommberger
goto
Springt im Programmfluss zu einem bestimmten, benannten Punkt.
[Quelltext 1: goto.ino
]
Anfang:
goto Anfang; // Springt zu dem Anfang
Keypad(makeKeymap(userKeymap), row[], col[], rows, cols)
Keypad ist eine Bibliothek, um Matrix Style Keypads mit dem Arduino nutzen zu können.
[Quelltext 2: goto.ino
]
const byte rows = 4; //vier Reihen
const byte cols = 3; //drei Spalten
char keys[rows][cols] = {
{'1','2','3'},
{'4','5','6'},
{'7','8','9'},
{'#','0','*'}
};
byte rowPins[rows] = {5, 4, 3, 2}; // Verbindet die Reihen Pinouts des Keypads
byte colPins[cols] = {8, 7, 6}; //Verbindet die Spalten Pinouts des Keypads
Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), rowPins, colPins, rows, cols);
→ zurück zur Übersicht: Projekte