Grundkenntnisse Programmierung 3 (Arduino LED Würfel): Unterschied zwischen den Versionen

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* Ist ein Zufallszahlengenerator, um eine random Zahl auszugeben.
* Ist ein Zufallszahlengenerator, um eine random Zahl auszugeben.


===randomSeed(analogRead(0))===
===<code>randomSeed(analogRead(0))</code>===
* Weil ein Computer schlecht darin ist random Zahlen zu generieren, benötigt man diesen Befehl.
* Weil ein Computer schlecht darin ist random Zahlen zu generieren, benötigt man diesen Befehl.
* Darum wird ein nicht verbundener analog Pin ausgelesen, dieser Wert ist relativ random, da er wie eine Antenne beeinflussbar ist von der Umgebung.
* Darum wird ein nicht verbundener analog Pin ausgelesen, dieser Wert ist relativ random, da er wie eine Antenne beeinflussbar ist von der Umgebung.

Version vom 25. Juli 2023, 19:45 Uhr

Autor: Justin Frommberger

digitalWrite()

  • Schreibt einen HIGH- oder LOW-Wert auf einen Digitalpin.
  • pin: Die Arduino-Pinnummer.
  • value: HIGH = 5V(an) oder LOW = 0V(aus).

Quelltext 1: digitalWrite.ino

void loop ( ) 
{
  digitalWrite(pin, value);     //Pin = Schnittstelle value = HIGH oder LOW
}

analogRead()

  • Liest den Wert vom angegebenen analogen Pin ein.
  • Die Arduino-Boards enthalten einen 10-Bit-Analog-zu-Digital-Konverter.
  • Zwischen 0 und 5 V auf Integer-Werte zwischen 0 und 1023 (Zahl).

Quelltext 2: analogRead.ino

void loop() {
  Variable = analogRead(analogPin); // Speichert die Werte vom Pin in der Variable
}

randomSeed()

  • Ist ein Zufallszahlengenerator, um eine random Zahl auszugeben.

randomSeed(analogRead(0))

  • Weil ein Computer schlecht darin ist random Zahlen zu generieren, benötigt man diesen Befehl.
  • Darum wird ein nicht verbundener analog Pin ausgelesen, dieser Wert ist relativ random, da er wie eine Antenne beeinflussbar ist von der Umgebung.

Quelltext 3: randomSeed.ino

void setup() {
  randomSeed(analogRead(0));
}

void loop() {
  randNumber = random(7);   // Random Zahl von 1 bis 6
}



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