Grundkenntnisse Programmierung 6 (Arduino Pong Spiel): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
==OLED Display== | ==OLED Display== | ||
'''display.clearDisplay()''' | '''display.clearDisplay()''' --> all pixels are off<br> | ||
'''display.drawPixel(x,y, color)''' | '''display.drawPixel(x,y, color)''' --> plot a pixel in the x,y coordinates<br> | ||
'''display.setTextSize(n)''' | '''display.setTextSize(n)''' --> set the font size, supports sizes from 1 to 8<br> | ||
'''display.setCursor(x,y)''' | '''display.setCursor(x,y)''' --> set the coordinates to start writing text<br> | ||
'''display.print(“message”)''' | '''display.print(“message”)''' --> print the characters at location x,y<br> | ||
'''display.display()''' | '''display.display()''' --> call this method for the changes to make effect<br> |
Version vom 29. Juni 2023, 12:36 Uhr
const
- Das const-Keywort steht für Konstanten.
- Das bedeutet, dass die Variable wie alle anderen Variablen des gleichen Typs benutzt werden kann, aber dass der Wert unveränderlich ist.
#define oder const
- Für Konstanten kann entwerder const oder #define verwendet werden.
- Für Arrays muss const verwendet werden.
unsigned long
- Kann keine negativen Zahlen speichern.
- Bereich liegt zwischen 0 und 4,294,967,295 (2^32 - 1)
uint8_t
UINT8_t --> unsigned char
U --> unsigned ohne Vorzeichen
INT --> Integer
8 --> Bit länge
_t --> Kennung das ein Typ ist
OLED Display
display.clearDisplay() --> all pixels are off
display.drawPixel(x,y, color) --> plot a pixel in the x,y coordinates
display.setTextSize(n) --> set the font size, supports sizes from 1 to 8
display.setCursor(x,y) --> set the coordinates to start writing text
display.print(“message”) --> print the characters at location x,y
display.display() --> call this method for the changes to make effect