Grundkenntnisse Programmierung 6 (Arduino Pong Spiel): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
==uint8_t== | ==uint8_t== | ||
'''UINT8_t''' -> unsigned char<br> | '''UINT8_t''' --> unsigned char<br> | ||
'''U''' -> unsigned ohne Vorzeichen<br> | '''U''' --> unsigned ohne Vorzeichen<br> | ||
'''INT''' -> Integer<br> | '''INT''' --> Integer<br> | ||
'''8''' -> Bit länge<br> | '''8''' --> Bit länge<br> | ||
'''_t''' -> Kennung das ein Typ ist | '''_t''' --> Kennung das ein Typ ist | ||
==OLED Display== | ==OLED Display== |
Version vom 29. Juni 2023, 12:35 Uhr
const
- Das const-Keywort steht für Konstanten.
- Das bedeutet, dass die Variable wie alle anderen Variablen des gleichen Typs benutzt werden kann, aber dass der Wert unveränderlich ist.
#define oder const
- Für Konstanten kann entwerder const oder #define verwendet werden.
- Für Arrays muss const verwendet werden.
unsigned long
- Kann keine negativen Zahlen speichern.
- Bereich liegt zwischen 0 und 4,294,967,295 (2^32 - 1)
uint8_t
UINT8_t --> unsigned char
U --> unsigned ohne Vorzeichen
INT --> Integer
8 --> Bit länge
_t --> Kennung das ein Typ ist
OLED Display
display.clearDisplay() = all pixels are off
display.drawPixel(x,y, color) – plot a pixel in the x,y coordinates
display.setTextSize(n) = set the font size, supports sizes from 1 to 8
display.setCursor(x,y) = set the coordinates to start writing text
display.print(“message”) = print the characters at location x,y
display.display() = call this method for the changes to make effect