Grundkenntnisse Programmierung 6 (Arduino Pong Spiel): Unterschied zwischen den Versionen

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==OLED Display==
==OLED Display==
display.clearDisplay() – all pixels are off<br>
'''display.clearDisplay()''' > all pixels are off<br>
display.drawPixel(x,y, color) – plot a pixel in the x,y  coordinates<br>
'''display.drawPixel(x,y, color)''' – plot a pixel in the x,y  coordinates<br>
display.setTextSize(n) – set the font size, supports sizes from 1 to 8<br>
'''display.setTextSize(n)''' > set the font size, supports sizes from 1 to 8<br>
display.setCursor(x,y) – set the coordinates to start writing text<br>
'''display.setCursor(x,y)''' > set the coordinates to start writing text<br>
display.print(“message”) – print the characters at location x,y<br>
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display.display() – call this method for the changes to make effect<br>
'''display.display()''' > call this method for the changes to make effect<br>

Version vom 29. Juni 2023, 12:33 Uhr

const

  • Das const-Keywort steht für Konstanten.
  • Das bedeutet, dass die Variable wie alle anderen Variablen des gleichen Typs benutzt werden kann, aber dass der Wert unveränderlich ist.

#define oder const

  • Für Konstanten kann entwerder const oder #define verwendet werden.
  • Für Arrays muss const verwendet werden.

unsigned long

  • Kann keine negativen Zahlen speichern.
  • Bereich liegt zwischen 0 und 4,294,967,295 (2^32 - 1)

uint8_t

  • UINT8_t == unsigned char
    • U -> unsigned ohne Vorzeichen
    • INT -> Integer
    • 8 -> Bit länge
    • _t -> Kennung das ein Typ ist

OLED Display

display.clearDisplay() –> all pixels are off
display.drawPixel(x,y, color) – plot a pixel in the x,y coordinates
display.setTextSize(n) –> set the font size, supports sizes from 1 to 8
display.setCursor(x,y) –> set the coordinates to start writing text
display.print(“message”) –> print the characters at location x,y
display.display() –> call this method for the changes to make effect