Arduino Projekt: Pulsierende LED: Unterschied zwischen den Versionen

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('''Arduino''') Der Arduino besitzt unterschiedliche [[Arduino_UNO:_Board_Anatomie | Schnittstellen]].
('''Arduino''') Der Arduino besitzt unterschiedliche [[Arduino_UNO:_Board_Anatomie | Schnittstellen]].
Weil der Arduino ein digitaler Mikrocontroller ist, kann er nur 5 Volt ausgeben oder annehmen.
Denn bei einer konstanten 5 Volt Spannung, ist die LED immer gleich hell, so ist das Ziel die Spannung zur LED zu reduzieren.
Dafür benötigen wir eine PWM Schnittstelle, die Pulsweitenmodulation (PWM) wird in Mikrosekundenbereich ein und ausgeschaltet.
Bei einem geringen PWM-Wert ist das 5 Volt Signal kaum noch vorhanden und bei einem hohen PWM-Wert liegt das 5 Volt Signal nahezu durchgehend am Pin an.
Durch die PWM Schnittstelle kann nun die LED unterschiedlich hell leuchten, da die Spannung anpassbar ist.


== Benötigte Materiallien ==
== Benötigte Materiallien ==

Version vom 29. Mai 2023, 10:18 Uhr

Abb. 1: Pulsierende LED

Aufgabenstellung

Das Ziel von diesem Projekt ist, eine LED pulsierend heller und dunkler werden zu lassen. Der Fachbegriff lautet "faden".

Vorab wichtig zu Wissen!

(LED) Beachte beim arbeiten mit der LED, die Anode und Kathode nicht zu vertauschen. In die Anode fließt der Strom hinein (lange Seite), danach fließt der Strom wieder durch die Kathode hinaus (kurze Seite).

(Arduino) Der Arduino besitzt unterschiedliche Schnittstellen. Weil der Arduino ein digitaler Mikrocontroller ist, kann er nur 5 Volt ausgeben oder annehmen. Denn bei einer konstanten 5 Volt Spannung, ist die LED immer gleich hell, so ist das Ziel die Spannung zur LED zu reduzieren. Dafür benötigen wir eine PWM Schnittstelle, die Pulsweitenmodulation (PWM) wird in Mikrosekundenbereich ein und ausgeschaltet. Bei einem geringen PWM-Wert ist das 5 Volt Signal kaum noch vorhanden und bei einem hohen PWM-Wert liegt das 5 Volt Signal nahezu durchgehend am Pin an. Durch die PWM Schnittstelle kann nun die LED unterschiedlich hell leuchten, da die Spannung anpassbar ist.

Benötigte Materiallien

Nr. Anz. Beschreibung Link Pos. Anz. Beschreibung Link
1 Funduino Arduino UNO R3 R20-A-3-1
2 Jumper Kabel, männlich/männlich R19-F-2-2
1 Steckbrett R12-A-9-1
1 LED Blau R20-F-1-1
1 Widerstand
120 Ω
R19-G-5-2

Programmierung

Musterlösung

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