DSB18: Stereo-Video: Unterschied zwischen den Versionen

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# Wissenschaftliche Dokumentation als HSHL-Wiki Artikel
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# Softwareentwicklung nach SDE Standard in SVN
# Softwareentwicklung nach SDE Standard in SVN
# Funktionsnachweis als YouTube-Video (vgl. [[Veranstaltungsregeln_DSB_SoSe2017|Veranstaltungsregeln]])
# Funktionsnachweis als YouTube-Video (vgl. [[Veranstaltungsregeln_DSB_SoSe2018|Veranstaltungsregeln]])


== Lösungen ==
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*[http://wiki.zimt.uni-siegen.de/fertigungsautomatisierung/index.php/3D-Geometrieerfassung_mit_Stereovision 3D-Geometrieerfassung mit Stereovision]
*[http://wiki.zimt.uni-siegen.de/fertigungsautomatisierung/index.php/3D-Geometrieerfassung_mit_Stereovision 3D-Geometrieerfassung mit Stereovision]
*[http://www.intorobotics.com/fundamental-guide-for-stereo-vision-cameras-in-robotics-tutorials-and-resources/ Stereo Webcam-Übersicht]
*[http://www.intorobotics.com/fundamental-guide-for-stereo-vision-cameras-in-robotics-tutorials-and-resources/ Stereo Webcam-Übersicht]
*[[SigSys15_Stereo-View|M. Ceranic: Stereo-View]]
*[http://www2.informatik.hu-berlin.de/~stuebing/public/Studienarbeit_Sascha_Stuebing_2010.pdf HU-Berlin]
*[http://de.mathworks.com/help/vision/examples/uncalibrated-stereo-image-rectification.html Uncalibrated stereo image rectification]
*[http://de.mathworks.com/help/vision/examples/stereo-calibration-and-scene-reconstruction.html Stereo calibration and scene reconstrucion]
*[http://www.vision.caltech.edu/bouguetj/calib_doc/ Camera Calibration Toolbox for Matlab]


== [[BSD-Lizenzbedingung BSD-Lizenz]] ==
== [[BSD-Lizenzbedingung BSD-Lizenz]] ==
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Aktuelle Version vom 11. April 2018, 16:40 Uhr

Autor:
Betreuer: Prof. Schneider

Motivation

Durch die Verwendung von zwei Mono-Kameras lässt sich eine Tiefeninformation gewinnen.

Ziel

Verarbeiten Sie die Bilder zweier Mono-Webcams mit Matlab zu einem Bild mit Tiefeninformation.

Anforderungen

  1. Nutzen Sie den bestehenden Aufbau mit zwei Webcams.
  2. Triangulieren Sie aus beiden Bildern eine Tiefeninformation.
  3. Kalibrieren Sie die Kameras.
  4. Transformieren Sie ein Objekt aus der Kameraperspektive in Weltkoordinaten.
  5. Stellen Sie die Objekte im Sichtfeld in der Draufsich dar.
  6. Schätzen Sie die Genauigkeit Ihres 3D-Sensors ab.
  7. Wissenschaftliche Dokumentation als HSHL-Wiki Artikel
  8. Softwareentwicklung nach SDE Standard in SVN
  9. Funktionsnachweis als YouTube-Video (vgl. Veranstaltungsregeln)

Lösungen

Weblinks

BSD-Lizenzbedingung BSD-Lizenz

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