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* Quelltext 4 => eine geschweifte Klammer zu viel | |||
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Aktuelle Version vom 28. August 2023, 14:31 Uhr
Autor: Justin Frommberger
Proband 1
- Ablaufplan: gut, Fehler in Satz 5 & 6
- Aufgabenstellung: Random erwähnen, zufällige Zahl zwischen 1 und 6
- Materialien: Tabelle untereinander oder Trennung, viel zu mindestens, Kabel hinzufügen
- LED Satz (und schon leuchtet sie) ändern
- Schaltung: Sätze auf Sie und Du überprüfen (muss noch besprochen werden mit dem Prof.)
- Programmierrichtlinien link verbessern
- In der Aufgabe Programmierung, links zu den Erklärungen zum Code hinzufügen
- Aus der Sicht des Arduinos (OUTPUT / INPUT)
- Widerstand Schaltung überprüfen
- Weniger Füllwörter
Proband 2
Aufgabenstellung:
- Statt random lieber zufällig schreiben
- Online Arduino => webbasierter Arduino Emulator
Vorab wichtig zu wissen:
- Anode & Kathode keine Erklärung was Plus und Minus ist? Wird sehr allgemein gehalten, mit dem Stromfluss in die lange bzw. kurze Seite
- Kann bei falschem Einbau der LED nicht auch diese kaputtgehen?
Initialisierung (Zuweisung):
- Bei den Konstanten der LED PINS wird Nummer 4 ohne S geschrieben, die anderen aber mit
- Wieso nicht auch die Variablen Button_state und ran initialisieren? (0)
- Name ran etwas unschön, sollte sprechende Namen haben und außerdem hast du die Richtlinie nicht eingehalten PINS festlegen
- Nicht vergessen, LEDS_PIN_4 zu aktualisieren, wenn du es bei der Initialisierung aktualisiert hast
If-Bedingung mit Funktionen:
- Welche Schritte sind erforderlich, damit die gewürfelte Zahl angezeigt wird. => Fragezeichen statt Punkt
- Nutze Sie den Taster zum Starten des Programmes. => n fehlt bei Nutze
- Quelltext 4 => eine geschweifte Klammer zu viel
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