Feedback pulsierende LED: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
==Proband 1 (Pulsierende LED)==
'''Autor:''' Justin Frommberger<br>
==Proband 1==
* ''' Aufgabenstellung: ''' Kurz, genauer, einen Ablaufplan entwerfen (roter Faden)
* ''' Aufgabenstellung: ''' Kurz, genauer, einen Ablaufplan entwerfen (roter Faden)
* ''' Programmieren lernen: '''  Was sind leichte Vorkenntnisse, detaillierter erklären
* ''' Programmieren lernen: '''  Was sind leichte Vorkenntnisse, detaillierter erklären
Zeile 20: Zeile 21:
* Die Kommentare in der Arduino IDE löschen (erklären)
* Die Kommentare in der Arduino IDE löschen (erklären)


==Probande 2==
==Proband 2==
* Anführungszeichen unten setzen
* Blockly Spiele auf Puzzel klicken!
** Jede Eigenschaft nur 1-mal zuordnen
* Labyrinth:
** Einleitung schreiben
** Kasten in der Mitte erklären
** Von oben nach unten sortieren
** Bilder erklären
* Karel:
** Tabelle erstellen
** Farben für Schrift?
* Was ist ein Widerstand?
* Schaltung: Zahlen auf dem Steckbrett sind egal, erwähnen
* Board: Sonst nicht hochladbar, erwähnen
* Code: Das Wort "später" entfernen
 
 
<br>
----
'''→ zurück zum Hauptartikel: [[Konzipierung_und_Evaluierung_von_Arduino-Projekten_verschiedener_Schwierigkeitsgrade_für_die_Lehre | BA: Arduino-Projekte für die Lehre]]'''

Aktuelle Version vom 23. August 2023, 12:51 Uhr

Autor: Justin Frommberger

Proband 1

  • Aufgabenstellung: Kurz, genauer, einen Ablaufplan entwerfen (roter Faden)
  • Programmieren lernen: Was sind leichte Vorkenntnisse, detaillierter erklären
  • Blockly Spiele: Was für ein Bildungsspiel, Verweise auf die Abbildungen, Schleifen sind komplex für Anfänger
  • Karel: Wie prüfe ich die Java Version, Klammern im Code erklären, Englisch können, detailliertere Aufgabenstellung
  • Download der Arduino IDE erklären
  • LED Schaltung detaillierter erklären (Anode und Kathode), Postion von den Bauteilen erklären
  • Die Schrift von den Links fett machen
  • Arduino Port und Board erklären
  • Ausklappen erklären
  • Bilder einleiten
  • Programmierrichtlinien Einleitungssatz
  • Datentypen Erklärung
  • Programmierung sehr komplex (benötigt mehr Hilfe)
  • Pins erklären und wo sie sich befinden
  • Erklären, wo der Code hinkommt
  • LED Aufgabe OUT/INPUT detaillierter
  • Klammern am Ende der Aufgabe (;) erklären
  • Str. Z Taste erklären
  • Die Kommentare in der Arduino IDE löschen (erklären)

Proband 2

  • Anführungszeichen unten setzen
  • Blockly Spiele auf Puzzel klicken!
    • Jede Eigenschaft nur 1-mal zuordnen
  • Labyrinth:
    • Einleitung schreiben
    • Kasten in der Mitte erklären
    • Von oben nach unten sortieren
    • Bilder erklären
  • Karel:
    • Tabelle erstellen
    • Farben für Schrift?
  • Was ist ein Widerstand?
  • Schaltung: Zahlen auf dem Steckbrett sind egal, erwähnen
  • Board: Sonst nicht hochladbar, erwähnen
  • Code: Das Wort "später" entfernen




→ zurück zum Hauptartikel: BA: Arduino-Projekte für die Lehre