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* ''' Programmieren lernen: ''' Was sind leichte Vorkenntnisse, detaillierter erklären | |||
* ''' Blockly Spiele: ''' Was für ein Bildungsspiel, Verweise auf die Abbildungen, Schleifen sind komplex für Anfänger | |||
* ''' Karel: ''' Wie prüfe ich die Java Version, Klammern im Code erklären, Englisch können, detailliertere Aufgabenstellung | |||
* Download der Arduino IDE erklären | |||
* LED Schaltung detaillierter erklären (Anode und Kathode), Postion von den Bauteilen erklären | |||
* Die Schrift von den Links fett machen | |||
* Arduino Port und Board erklären | |||
* Ausklappen erklären | |||
* Bilder einleiten | |||
* Programmierrichtlinien Einleitungssatz | |||
* Datentypen Erklärung | |||
* Programmierung sehr komplex (benötigt mehr Hilfe) | |||
* Pins erklären und wo sie sich befinden | |||
* Erklären, wo der Code hinkommt | |||
* LED Aufgabe OUT/INPUT detaillierter | |||
* Klammern am Ende der Aufgabe (;) erklären | |||
* Str. Z Taste erklären | |||
* Die Kommentare in der Arduino IDE löschen (erklären) | |||
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* Anführungszeichen unten setzen | |||
* Blockly Spiele auf Puzzel klicken! | |||
** Jede Eigenschaft nur 1-mal zuordnen | |||
* Labyrinth: | |||
** Einleitung schreiben | |||
** Kasten in der Mitte erklären | |||
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** Bilder erklären | |||
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* Was ist ein Widerstand? | |||
* Schaltung: Zahlen auf dem Steckbrett sind egal, erwähnen | |||
* Board: Sonst nicht hochladbar, erwähnen | |||
* Code: Das Wort "später" entfernen | |||
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Aktuelle Version vom 23. August 2023, 12:51 Uhr
Autor: Justin Frommberger
Proband 1
- Aufgabenstellung: Kurz, genauer, einen Ablaufplan entwerfen (roter Faden)
- Programmieren lernen: Was sind leichte Vorkenntnisse, detaillierter erklären
- Blockly Spiele: Was für ein Bildungsspiel, Verweise auf die Abbildungen, Schleifen sind komplex für Anfänger
- Karel: Wie prüfe ich die Java Version, Klammern im Code erklären, Englisch können, detailliertere Aufgabenstellung
- Download der Arduino IDE erklären
- LED Schaltung detaillierter erklären (Anode und Kathode), Postion von den Bauteilen erklären
- Die Schrift von den Links fett machen
- Arduino Port und Board erklären
- Ausklappen erklären
- Bilder einleiten
- Programmierrichtlinien Einleitungssatz
- Datentypen Erklärung
- Programmierung sehr komplex (benötigt mehr Hilfe)
- Pins erklären und wo sie sich befinden
- Erklären, wo der Code hinkommt
- LED Aufgabe OUT/INPUT detaillierter
- Klammern am Ende der Aufgabe (;) erklären
- Str. Z Taste erklären
- Die Kommentare in der Arduino IDE löschen (erklären)
Proband 2
- Anführungszeichen unten setzen
- Blockly Spiele auf Puzzel klicken!
- Jede Eigenschaft nur 1-mal zuordnen
- Labyrinth:
- Einleitung schreiben
- Kasten in der Mitte erklären
- Von oben nach unten sortieren
- Bilder erklären
- Karel:
- Tabelle erstellen
- Farben für Schrift?
- Was ist ein Widerstand?
- Schaltung: Zahlen auf dem Steckbrett sind egal, erwähnen
- Board: Sonst nicht hochladbar, erwähnen
- Code: Das Wort "später" entfernen
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