Alphabot Windows 11: Treiberproblemlösung: Unterschied zwischen den Versionen

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==  Schrittweises Vorgehen ==
==  Schrittweises Vorgehen ==


'''1. Schritt''' <br>
=== 1. Schritt ===
Öffnen des Geräte Managers über Suche im Startmenu, oder via Rechtsklick auf das Windowssymbol und Auswahl des Gerätemanagers.
Öffnen des Geräte Managers über Suche im Startmenu, oder via Rechtsklick auf das Windowssymbol und Auswahl des Gerätemanagers. (vgl. Abb. 2)
[[Datei:Schritt 1- Öffnen des Geräte Managers (Eng. "Device manager").png|thumb|left|300px| Schritt 1.]] <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
[[Datei:Schritt 1- Öffnen des Geräte Managers (Eng. "Device manager").png|thumb|left|300px|Abb 2: Schritt 1.]] <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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'''2. Schritt''' <br>
=== 2. Schritt ===
Falls "libusb" nicht direkt sichtbar ist: unter ''View'' '''>''' ''show hidden devices'' anklicken. <br>
Falls "libusb" nicht direkt sichtbar ist: unter ''View'' '''>''' ''show hidden devices'' anklicken. (vgl. Abb. 3) <br>
[[Datei:Alphabot_nicht_erkannt.png|thumb|left|700px| Schritt 2.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
[[Datei:Alphabot_nicht_erkannt.png|thumb|left|700px|Abb 3: Schritt 2.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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'''3. Schritt''' <br>
=== 3. Schritt ===
Mit Rechtsklick auf das erkannte Gerät klicken und auf '''Eigenschaften''' klicken. Im Anschluss auf '''Update Treiber''' klicken. <br>
Mit Rechtsklick auf das erkannte Gerät klicken und auf '''Eigenschaften''' klicken. Im Anschluss auf '''Update Treiber''' klicken. (vgl. Abb. 4) <br>
[[Datei:Schritt 3..png|gerahmt|links|Schritt 3.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
[[Datei:Schritt 3..png|gerahmt|links|Abb 4: Schritt 3.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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'''4. Schritt''' <br>
=== 4. Schritt ===
Im nächsten Dialogfeld nach Treiber die bereits auf dem Rechner vorhanden sind suchen. '''(Nicht die Automatische Treiber suche!)'''
Im nächsten Dialogfeld nach Treiber die bereits auf dem Rechner vorhanden sind suchen. '''(Nicht die Automatische Treiber suche!)''' (vgl. Abb. 5)
[[Datei:Dialogfeld Treibersuche.png|thumb|left|700px|Schritt 4.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
[[Datei:Dialogfeld Treibersuche.png|thumb|left|700px|Abb 5: Schritt 4.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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'''5. Schritt''' <br>
=== 5. Schritt ===
Im nächsten Dialogfeld die Option Manuell den ''Treiber auswählen'', auswählen.
Im nächsten Dialogfeld die Option Manuell den ''Treiber auswählen'', auswählen. (vgl. Abb. 6)
[[Datei:Option Manuelle Treiber auswahl.png|thumb|left|700px|Schritt 5.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
[[Datei:Option Manuelle Treiber auswahl.png|thumb|left|700px|Abb 6: Schritt 5.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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=== 6. Schritt ===
Im nächsten Dialogfeld den Treiber '''USB Serial Converter''' auswählen und bestätigen. (vgl. Abb. 7)
[[Datei:Treiber Auswahl.png|700px|thumb|links|Abb 7: Schritt 6.]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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=== Bilder ===
=== 7. Schritt ===
Bauen Sie Bilder ein, am Besten mit darin gekennzeichneten Stellen, die Sie dann im Text erklären. Referenzieren Sie Bilder und Tabellen konsequent im Text. Zitieren Sie ggf. die Bildurheber.
Nun sollte das Gerät im Geräte Manager als USB Serial Converter auftauchen (vgl. Abb. 8), sowie nun auch in der Arduino IDE (vgl. Abb. 9) und nach der Anleitung [https://wiki.hshl.de/wiki/index.php/Erste_Schritte_mit_der_Arduino_IDE Erste Schritte mit der Arduino IDE] ab Punkt 8 verbunden werden.
[[Datei:RetroGameStation_HSHL_Messe.jpg|rechts|mini|Abb 1: Beispielbild mit Quelle  <ref>© Mirek Göbel - Eigenes Werk</ref>]]
[[Datei:Arduinoboard wird als "USB Serial Converter" erkannt.png|700px|thumb|links|Abb. 8: Arduinoboard wird als "USB Serial Converter" erkannt]]<br><br><br><br>
 
[[Datei:USB Serial Converter in der Arduino IDE.png|700px|thumb|zentriert|Abb. 9: An COM-Port 5 liegt nun das Arduinoboard des Alphabots an.]]
==== Bilder in den Text einbetten ====
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Wenn Sie Bilder anzeigen möchten, ohne dass der Artikel links oder rechts weiter läuft, können Sie den Textfluss mit dem Befehl <nowiki><br clear=all></nowiki> stoppen (vgl. Abb. 2).
----
 
→ zurück zum Hauptartikel: [[AlphaBot|AlphaBot]]
[[Datei:Sps steuerung cpu313c.jpg|left|mini|300px|Abb 2: Beispiel <nowiki><br clear=all></nowiki>]]
<br clear=all>
 
Alternativ können Sie das Bild in einer "wikitable" anzeigen lassen. Dadurch wird das Bild auch auf Bildschirmen mit einer anderen Auflösung in der richtigen Darstellungsart angezeigt (vgl. Abb. 3).
{| class="wikitable"
| [[Datei:Sps steuerung cpu313c.jpg|left|mini|300px|Abb 3: Beispiel wikitable]]
|}
Hier geht es weiter mit dem Text.
 
=== Tabellen ===
Tabelle 1 zeigt ein schönes Beispiel. Tipp: Tabellen lassen sich auch aus dem Excel-Format in das MediaWiki-Format konvertieren. Dazu gibt es diese Internetseite: [https://tableconvert.com/excel-to-mediawiki].
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Spalte 1
! style="font-weight: bold;" | Spalte 2
! style="font-weight: bold;" | Spalte 3
|+ style = "text-align: left"|Tabelle 1: Beispieltabelle
|-
| blabla
| sowieso
| sowieso
|-
| test
| sowieso
| test1
|}
 
{| class="wikitable sortable"
|+ Tabelle mit Sortierfunktion
|-
! Überschrift !! Überschrift !! Überschrift
|-
| Beispiel || Beispiel || Beispiel
|-
| Beispiel || Beispiel || Beispiel
|-
| Beispiel || Beispiel || Beispiel
|}
 
=== Formeln ===
Für Formeln nutzen Sie die <nowiki><math></nowiki>-Umgebung.
 
Dieser Quelltext
 
<code type="latex">
<nowiki><math></nowiki> y = \int\limits_0^2 {\sin \frac{x}{2}dx}<nowiki></math></nowiki>
</code>
 
wird dann so dargestellt
<math>
y = \int\limits_0^2 {\sin \frac{x}{2}dx}
</math>.
 
Eine Übersicht über die Befehle findet sich z. B. hier: [https://latex-kurs.de/fragen/Gleichungen_Basic.html Gleichungen in math].
 
 
=== Sonderzeichen ===
Sonderzeichen setzen Sie einfach über [Alt]+ANSI Code z.B. [Alt]+0177: ±
 
Übersicht der [https://www.chip.de/news/ANSI-Code-Tabelle-Sonderzeichen-schnell-finden_132459812.html ANSI-Code Sonderzeichen]
 
Alternativ kann der [https://www.vioma.de/de/wiki/tools/html-sonderzeichen/#HTML-Sonderzeichen:%20Dingbats%20Zahlen Unicode] eingegeben werden z.B. <nowiki>&#10102;</nowiki> für &#10102;.
 
=== Formatierung ===
Nutzen Sie zur Formatierung Beispiele, z. B. aus dem weltbekannten Wikipedia selbst (das ist die gleiche Syntax!) oder anderer Hilfeseiten wie z. B. <ref> [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Editing/de Hilfeseite des Wikimedia-Projekts] </ref>.
 
=== Quelltext ===
Anleitung und Beispiele zum Einbinden von Quelltext finden Sie hier: [[Quelltext_einbinden]].
<!-- 27.02.2021 derzeit defekt
Bei lang= muss die richtige Sprache eingetragen werden (matlab, c,...).
 
<source line lang="matlab" style="font-size:small">
for i=1:10
%    try
%        image = CAMERA_DumpFrame(s);     
%    catch err
%        error('MATLAB:RWTHMindstormsNXT:Sensor:unknown', 'An unknown Error occured while fetching the image. Please check that the Camera is connected and try again');
%    end
    image = CAMERA_GetImage(com);
    handle = imshow(image);
    %pause(0.1)
    currTime(i) = toc(startTime);
    disp(['Aktuelle Zeit: ',num2str(currTime(i))])
    %imwrite(image,sprintf('NXTCamImage%03d.png',i));
    %imwrite(img,fullfile(workingDir,sprintf('HexBug%03d.png',n)));
    % ca. alle 4.8 Sekunden ein Bild
end;
</source>
-->
 
=== Zitieren ===
Fremdquellen sollten Sie auf jeden Fall zitieren. Internetquellen können Sie einfach verlinken. Literatur zitieren Sie bitte nach [[Zitieren_nach_DIN1505|DIN ISO 690:2013-10]].
 
=== Absätze ausblenden ===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed">
Zusätzliche Informationen können Sie mit dieser Formatierung bei Bedarf ein- und ausklappen.
</div>
 
 
 
 
 
 
== Zusammenfassung ==
Was ist das Ergbnis?
Das Ergebnis dieses Artikels ist eine Vorlage, mit der Nutzer des Wikis schnell und leicht eigene Artikel verwirklichen können. Diese Vorlage ist Bestandteil der Anleitungen aus [http://193.175.248.171/wiki/index.php/Kategorie:HowTo den How-To's].
 
 
== Ausblick ==
Was kann/muss noch verbessert werden?
 
 
== Literaturverzeichnis ==
<references />

Aktuelle Version vom 24. April 2023, 19:52 Uhr

Abb. 1: AlphaBot von Waveshare

Autor: Jochem Wijshoff


Einleitung

Dieser Artikel beschreibt, wie sie Vorgehen, wenn der Arduino Uno des Alphabots als "libusb (winUSB) devices" Gerät im Windows 11 Geräte Manager angezeigt wird und in der Arduino IDE der dementsprechende COM-Port nicht erkannt wird.

Dieser Artikel ist aus der Kategorie "AlphaBot".

Schrittweises Vorgehen

1. Schritt

Öffnen des Geräte Managers über Suche im Startmenu, oder via Rechtsklick auf das Windowssymbol und Auswahl des Gerätemanagers. (vgl. Abb. 2)

Abb 2: Schritt 1.








































2. Schritt

Falls "libusb" nicht direkt sichtbar ist: unter View > show hidden devices anklicken. (vgl. Abb. 3)

Abb 3: Schritt 2.































3. Schritt

Mit Rechtsklick auf das erkannte Gerät klicken und auf Eigenschaften klicken. Im Anschluss auf Update Treiber klicken. (vgl. Abb. 4)

Abb 4: Schritt 3.

























4. Schritt

Im nächsten Dialogfeld nach Treiber die bereits auf dem Rechner vorhanden sind suchen. (Nicht die Automatische Treiber suche!) (vgl. Abb. 5)

Abb 5: Schritt 4.























5. Schritt

Im nächsten Dialogfeld die Option Manuell den Treiber auswählen, auswählen. (vgl. Abb. 6)

Abb 6: Schritt 5.























6. Schritt

Im nächsten Dialogfeld den Treiber USB Serial Converter auswählen und bestätigen. (vgl. Abb. 7)

Abb 7: Schritt 6.























7. Schritt

Nun sollte das Gerät im Geräte Manager als USB Serial Converter auftauchen (vgl. Abb. 8), sowie nun auch in der Arduino IDE (vgl. Abb. 9) und nach der Anleitung Erste Schritte mit der Arduino IDE ab Punkt 8 verbunden werden.

Abb. 8: Arduinoboard wird als "USB Serial Converter" erkannt





Abb. 9: An COM-Port 5 liegt nun das Arduinoboard des Alphabots an.















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