Arduino: Programmier-Challenge II WS2022: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
'''Autor:''' [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Dr.-Ing. Schneider]]<br>
'''Autor:''' [[Benutzer:Ulrich_Schneider| Prof. Dr.-Ing. Schneider]]<br>
'''Modul:''' Praxismodul I<br>
'''Modul:''' Praxismodul I<br>
'''Lehrveranstaltung:''' Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester
'''Lehrveranstaltung:''' Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester<br>
Bearbeitungsdauer: 60&thinsp;Minuten


== Inhalt ==
== Inhalt ==
Die zwei Challenge-Termine im neuen Jahr ermöglichen den Studierenden verpasste Termine auszugleichen und Bonuspunkte zu erreichen. Sie brauchen sich nicht vorbereiten. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Teitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge nach 60 Minuten in SVN wird bewertet. Inhaltlich ist es eine Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen 12 Lektionen. Sie haben Zugriff auf all Ihre Quellen in SVN.
Die zwei Challenge-Termine im neuen Jahr ermöglichen den Studierenden verpasste Termine auszugleichen und Bonuspunkte zu erreichen. Sie brauchen sich nicht vorbereiten. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Teitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge wird in SVN gesichert und bewertet. Inhaltlich ist es eine Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen 12 Lektionen. Sie haben Zugriff auf all Ihre Quellen in SVN.


== Vorbereitung ==
== Vorbereitung ==

Aktuelle Version vom 9. Januar 2023, 08:16 Uhr

Abb. 1: Ampelmodul für Arduino

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lehrveranstaltung: Mechatronik, Informatikpraktikum 1, 1. Semester, Wintersemester
Bearbeitungsdauer: 60 Minuten

Inhalt

Die zwei Challenge-Termine im neuen Jahr ermöglichen den Studierenden verpasste Termine auszugleichen und Bonuspunkte zu erreichen. Sie brauchen sich nicht vorbereiten. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Teitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge wird in SVN gesichert und bewertet. Inhaltlich ist es eine Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen 12 Lektionen. Sie haben Zugriff auf all Ihre Quellen in SVN.

Vorbereitung

Als Vorbereitung könnten Sie sich speziell die Lektionen 3 und 8 noch einmal ansehen und sich mit dem Ampelmodul vertraut machen.

Demo

Demo: Eine Ampel programmieren

FAQ

  • Ist Anwesenheitspflicht? Ja.
  • Muss ich den Baukasten mitbringen? Ja. Es werden pro Gruppe 2 Baukästen benötigt.
  • Ist es ein Plagiat, wenn ich Quelltext anderer kopiere und als meine Leistung in einer Prüfung abgebe? Ja.

→ zurück zum Hauptartikel: Arduino Praxiseinstieg