Arduino: Interrupts: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei einem Interrupt wird durch ein Ereignis, beispielsweise ein Signal von außen, das Hauptprogramm gestoppt und ein anderes Programm ausgeführt. Das externe Signal kann zum Beispiel ein kurzer Puls von einem sich drehenden Magneten | |||
sein. Damit jedes Signal des sich drehenden Magneten auch gezählt wird, kann damit ein Interrupt ausgelöst werden, der einen Zähler um 1 erhöht. | |||
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== Regeln == | |||
Wenn Sie eine Interrupt Service Routine (ISR) schreiben, bedenken Sie: | |||
* Halten Sie die ISR kurz. | |||
* Nutzen Sie kein <code>delay()</code>. | |||
* Nutzen Sie kein <code>Serien.print()</code>. | |||
* Deklarieren Sie Variablen, die mit dem Hauptcode geteilt werden als <code>volatile</code>. | |||
* Schalten Sie keinen Interrups aus oder an. | |||
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| <code> | | <code>InterruptPin</code> || Die Arduino-Standardboards (Uno, Nano, Mini, other 328-based) können zwei Interrupts erfassen<br> | ||
0: Pin 2<br> | |||
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| <code>Parameter Funktion</code> || | | <code>Parameter Funktion</code> || Durch das Erkennen des Eingangssignals an den erwähnten Ports kann eine auszuführende Funktion angegeben werden. | ||
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| <code>Parameter Mode</code> || Dieser Parameter gibt an, bei welcher Signaländerung ein Interrupt ausgelöst werden soll.<br> | | <code>Parameter Mode</code> || Dieser Parameter gibt an, bei welcher Signaländerung ein Interrupt ausgelöst werden soll.<br> | ||
<code>LOW: Löst den Interrupt aus, wenn Pin auf LOW geht.<br> | <code>LOW</code>: Löst den Interrupt aus, wenn Pin auf LOW geht.<br> | ||
CHANGE: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal am Pin ändert.<br> | <code>CHANGE</code>: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal am Pin ändert.<br> | ||
RISING: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von LOW auf HIGH ändert.<br> | <code>RISING</code>: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von LOW auf HIGH ändert.<br> | ||
FALLING: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von HIGH auf LOW ändert. | <code>FALLING</code>: Löst den Interrupt aus, wenn sich das Signal von HIGH auf LOW ändert. | ||
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| [https://www.arduino.cc/reference/de/language/functions/external-interrupts/detachinterrupt/ <code>detachInterrupt(InterruptPin)</code>] || Schaltet den Interrupt aus.<br> | |||
<code>InterruptPin</code>: 0 oder 1 (bei Arduino-Standardboards)<br> | |||
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| [https://www.arduino.cc/reference/de/language/functions/external-interrupts/detachinterrupt/ <code>digitalPinToInterrupt(InterruptPin)<code>] || Im Normalfall sollte <code>digitalPinToInterrupt(InterruptPin)</code> verwendet werden anstatt den InterruptPin direkt zu setzen. <br>Die Interruptpins und deren Mapping variiert von Board zu Board. Wenn der Sketch also auf einem anderen Board ausgeführt werden soll, kann es schnell zu Problemen kommen. | |||
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Video 1: Auslösen der Interrupt Service Routine mittels Taster | |||
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== Weiterführende Links == | |||
* [http://gammon.com.au/interrupts Nick Gammon Forum: Interrupts] | |||
* [https://www.mikrocontroller.net/articles/Verwendung_von_Interrupts_mit_Arduino Verwendung von Interrupts mit Arduino] | |||
== Literatur == | == Literatur == |
Aktuelle Version vom 21. November 2022, 13:55 Uhr
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Einleitung
Bei einem Interrupt wird durch ein Ereignis, beispielsweise ein Signal von außen, das Hauptprogramm gestoppt und ein anderes Programm ausgeführt. Das externe Signal kann zum Beispiel ein kurzer Puls von einem sich drehenden Magneten sein. Damit jedes Signal des sich drehenden Magneten auch gezählt wird, kann damit ein Interrupt ausgelöst werden, der einen Zähler um 1 erhöht.
Beispiel
Die Funktion alarm
wird bei ansteigendem Signal an Pin 2 ausgeführt.
include attachInterrupt(0, alarm, RISING);
void alarm()
{
// Anweisungen
}
detachInterrupt() Schaltet den Interrupt aus. detachInterrupt(InterruptNummer) InterruptNummer: 0 oder 1 (bei Arduino-Standardboards)
Quelle: [1]
Tipp: Eine Variable sollte als volatile
deklariert werden, wenn sie von irgendwo anders geändert werden kann außer in dem Codeteil, in dem sie auftaucht. Beispiele dafür sind Threads, die parallel ausgeführt werden. Im Arduino kann das nur bei Interrupts vorkommen, in sogennanten Interrupt Service Routinen.
Regeln
Wenn Sie eine Interrupt Service Routine (ISR) schreiben, bedenken Sie:
- Halten Sie die ISR kurz.
- Nutzen Sie kein
delay()
. - Nutzen Sie kein
Serien.print()
. - Deklarieren Sie Variablen, die mit dem Hauptcode geteilt werden als
volatile
. - Schalten Sie keinen Interrups aus oder an.
Nützliche Befehle
Befehl | Funktion |
---|---|
attachInterrupt(InterruptPin, Funktion, Mode) |
Diese Funktion löst mittels Signal an einem definierten digitalen Port einen Interrupt aus, der eine wählbare Programmfunktion aufruft. |
InterruptPin |
Die Arduino-Standardboards (Uno, Nano, Mini, other 328-based) können zwei Interrupts erfassen 0: Pin 2 |
Parameter Funktion |
Durch das Erkennen des Eingangssignals an den erwähnten Ports kann eine auszuführende Funktion angegeben werden. |
Parameter Mode |
Dieser Parameter gibt an, bei welcher Signaländerung ein Interrupt ausgelöst werden soll.
|
detachInterrupt(InterruptPin) |
Schaltet den Interrupt aus.
|
digitalPinToInterrupt(InterruptPin) |
Im Normalfall sollte digitalPinToInterrupt(InterruptPin) verwendet werden anstatt den InterruptPin direkt zu setzen. Die Interruptpins und deren Mapping variiert von Board zu Board. Wenn der Sketch also auf einem anderen Board ausgeführt werden soll, kann es schnell zu Problemen kommen. |
Videos
Video 1: Auslösen der Interrupt Service Routine mittels Taster
Weiterführende Links
Literatur
- Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
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