Kategorie:Beispiel: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(→Inhalt) |
|||
(10 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann. | Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann. | ||
=== Teammitglieder === | |||
Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt. | |||
#Moritz Oberg: | |||
#*Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC | |||
#*Film für Youtube | |||
#Alessio Cebeci | |||
#*Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC | |||
#*Konstruktion von Bobby in Lego Digital Designer | |||
#*Bau des Roboters | |||
#Lukas Kriete | |||
#*Bau des Roboters | |||
#*Entwicklung einer Spielstrategie mithilfe von PAP-Designer | |||
#*Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC | |||
#*Artikel auf dem Wiki der HSHL | |||
Aktuelle Version vom 18. Januar 2018, 15:34 Uhr
Autor: Lukas Kriete
fett
Einleitung
Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann.
Teammitglieder
Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt.
- Moritz Oberg:
- Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
- Film für Youtube
- Alessio Cebeci
- Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
- Konstruktion von Bobby in Lego Digital Designer
- Bau des Roboters
- Lukas Kriete
- Bau des Roboters
- Entwicklung einer Spielstrategie mithilfe von PAP-Designer
- Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
- Artikel auf dem Wiki der HSHL
fett
Inhalt
Einleitung
Einleitung
Diese Kategorie enthält zurzeit keine Seiten oder Medien.