Kategorie:Beispiel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(10 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 8: Zeile 8:
Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann.
Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann.


#
=== Teammitglieder ===


Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt.
#Moritz Oberg:
#*Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
#*Film für Youtube
#Alessio Cebeci
#*Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
#*Konstruktion von Bobby in Lego Digital Designer
#*Bau des Roboters
#Lukas Kriete
#*Bau des Roboters
#*Entwicklung einer Spielstrategie mithilfe von PAP-Designer
#*Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
#*Artikel auf dem Wiki der HSHL





Aktuelle Version vom 18. Januar 2018, 15:34 Uhr

Autor: Lukas Kriete


fett

Einleitung

Dieser Artikel beschäfftigt sich mit dem Bau eine Robotors, der die Fähigleit besitzt Fußball zu spielen. Da viel Zeit und Mühe in den Roboter gesetzt wurde , wurde under Roboter auf den Namen "BOOBBY" getauft. Dieses Projekt findet im Rahmen des Informatikpraktikums unter der Aufsicht von Prof. Schneider statt. Der Höhepunkt aller gebauten Roboter ist das Turnier, an dem unser Bobby endlich seine Fähigkeiten unter Beweis stellen kann.

Teammitglieder

Im folgenden werden die Teammitglieder und ihre Aufgaben kurz vorgestellt.

  1. Moritz Oberg:
    • Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
    • Film für Youtube
  2. Alessio Cebeci
    • Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
    • Konstruktion von Bobby in Lego Digital Designer
    • Bau des Roboters
  3. Lukas Kriete
    • Bau des Roboters
    • Entwicklung einer Spielstrategie mithilfe von PAP-Designer
    • Entwicklung und programmieren mithilfe von BridxCC
    • Artikel auf dem Wiki der HSHL





fett

Inhalt

Einleitung

Einleitung

Diese Kategorie enthält zurzeit keine Seiten oder Medien.