Arduino: Programmier-Challenge I WS 24/25: Unterschied zwischen den Versionen

Aus HSHL Mechatronik
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(12 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:Arduino]]
[[Kategorie:Arduino]]
[[Datei:Bolt-weltrekord-600.jpg|thumb|rigth|350px|Abb. 1: Programmier-Challenge II]]
[[Datei:Bolt-weltrekord-600.jpg|thumb|rigth|450px|Abb. 1: Programmier-Challenge II]]
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
Zeile 9: Zeile 9:
| '''Lektion 7:'''  || Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester
| '''Lektion 7:'''  || Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester
|-
|-
| '''Datum:'''  || 13.11.2024
| '''Gruppe:'''  || Inf1P_A
|-
| '''Datum:'''  || 13.11.2024, 10:00 Uhr
|-
|-
| '''Bearbeitungsdauer:'''  || 60 Minuten
| '''Bearbeitungsdauer:'''  || 60 Minuten
Zeile 19: Zeile 21:
Diese Programmier-Challenge dient als Lernzielkontrolle und semesterbegleitende Abschlussprüfung. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Zeitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge wird in SVN gesichert und anschließend bewertet. Inhaltlich ist die Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen Lektionen 1-6. Sie haben Zugriff auf Ihre Quellen in SVN sowie die Demos.
Diese Programmier-Challenge dient als Lernzielkontrolle und semesterbegleitende Abschlussprüfung. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Zeitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge wird in SVN gesichert und anschließend bewertet. Inhaltlich ist die Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen Lektionen 1-6. Sie haben Zugriff auf Ihre Quellen in SVN sowie die Demos.


'''Achtung:''' Dieses ist ein Beispiel aus dem Jahr 2023, damit Sie sich auf die Struktur der prüfung vorbereiten können. '''Die Aufgabe wird eine andere sein!'''
*[[Arduino: Programmier-Challenge I WS 24/25 - Gruppe B|Hier]] geht es zur Prüfung von Gruppe B.
*[[Arduino: Programmier-Challenge I WS 24/25 - Nachholprüfung|Hier]] geht es zur Nachholprüfung vom 20.11.24 um 12:00 Uhr.


== Vorbereitung ==
== Vorbereitung ==
Zeile 29: Zeile 32:


== Einleitung==
== Einleitung==
Wir schreiben das Jahr 1911. Die Reederei White Star Line baut an einem unsinkbaren Passagierschiff, die RMS Titanic. Sie haben den Auftrag bekommen dieses Schiff mit einem
Sie haben den Auftrag die Laufstrecke eines Olympiastadions mit einem Zeitmesssystem auszustatten. Entwickeln Sie einen Prototyp mit Ihrem Arduino-Baukasten. Die Anforderungen an Ihr System sind in Tabelle 1 aufgeführt.
Frühwarnsystem für Eisberge auszustatten. Entwickeln Sie einen Prototypen mit Ihrem Arduino-Baukasten. Die Anforderungen an Ihr System sind in Tabelle 1 aufgeführt.


== Anforderungen ==
== Anforderungen ==
Zeile 38: Zeile 40:
! Req.  !! Beschreibung !! Priorität
! Req.  !! Beschreibung !! Priorität
|-
|-
| 1  || Wird ein Eisberg näher als 20 cm detektiert wird ein akustischer Alarm ausgelöst. || 1
| 1  || Eine Ampel signalisiert den Start. Die Ampel wird mit einem Taster gestartet. || 1
|-
|-
| 2  || Als Technologie wir ein [[Sharp_GP2Y0A41SK0F|Sharp IR Entfernungssensor]] eingesetzt.|| 1
| 2  || Der Taster wird via Interrupt entprellt.|| 1
|-
|-
| 3  || Der Alarm wird mittels via Interrupt entprellten Taster stumm geschaltet. || 1
| 3  || Eine Ampelsequenz schaltet im Sekundentakt von Rot auf Gelb und Grün. || 1
|-
|-
| 4  || Die Sensorwerte werden gefiltert, so dass kein Fehlalarm ausgelöst wird. || 1
| 4  || Das grüne Licht signalisiert den Start und startet automatisch die Zeitmessung in Sekunden auf 2 Nachkommastellen. || 1
|-
|-
| 5  || Die Ampel signalisiere die Eisberggefahr: x > 45 cm grünes Licht || 1
| 5  || Ein Entfernungssensor misst nach dem Prinzip der Reflektorlichtschranke die Rundenzeit des Laufenden. Als Technologie wir ein [[Sharp_GP2Y0A41SK0F|Sharp IR Entfernungssensor]] eingesetzt. Es werden in Folge 3 Rundenzeiten gemessen. || 1
|-
|-
| 6  || 20 cm ≤ x ≤ 45 cm gelbes Licht || 1
| 6  || Die Sensorwerte werden gefiltert, so dass keine Fehlmessung ausgelöst wird. || 1
|-
|-
| 7  || 20&thinsp;cm < x rotes Licht || 1
| 7  || Das Ergebnis wird im seriellen Monitor einmalig im Format: <code>Zeit: Runde</code> sortiert nach den Laufzeiten aufsteigend  angezeigt.  || 1
|-
|-
|}
|}
Beispiel für Req. 7<br>
* 10,56s: Runde 3
* 11,03s: Runde 1
* 12,21s: Runde 2


== Durchführung ==
== Durchführung ==
Zeile 67: Zeile 74:
Sichern Sie das Zustandsdiagramm in dern ersten 15 Minuten der Challenge in SVN.
Sichern Sie das Zustandsdiagramm in dern ersten 15 Minuten der Challenge in SVN.


'''Arbeitsergebnis''': <code>EisbergWarnsystem.pap</code>
'''Arbeitsergebnis''': <code>Zeitmesssystem.pap</code>
----
----


Zeile 73: Zeile 80:
Setzen Sie die geplante Software 1:1 mit der Arduino IDE um. Das Programm muss die Anforderungen in Tabelle 1 erfüllen.
Setzen Sie die geplante Software 1:1 mit der Arduino IDE um. Das Programm muss die Anforderungen in Tabelle 1 erfüllen.


'''Arbeitsergebnis''': <code>EisbergWarnsystem.ino</code>
'''Arbeitsergebnis''': <code>Zeitmesssystem.ino</code>
----
----


Zeile 157: Zeile 164:
|-
|-
|  || '''Summe:''' || '''10'''
|  || '''Summe:''' || '''10'''
|}
== Zeitvorschlag ==
{| class="wikitable"
|+ Tabelle 3: Vorschlag für die Zeiteinteilung
|-
! Uhrzeit !! Aufgabe
|-
| 10:00 || Einführung
|-
| 10:15 || Prüfungsstart mit PAP (7.1)
|-
| 10:30 || PAP Abgabe (7.1) & Umsetzung (7.2)
|-
| 11:15 || Anforderungen prüfen (7.3) & Commit in SVN (7.4)
|-
| 11:30 || Prüfungsende
|}
|}



Aktuelle Version vom 20. November 2024, 11:58 Uhr

Abb. 1: Programmier-Challenge II
Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider
Modul: Praxismodul I
Lektion 7: Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester
Gruppe: Inf1P_A
Datum: 13.11.2024, 10:00 Uhr
Bearbeitungsdauer: 60 Minuten



Inhalt

Diese Programmier-Challenge dient als Lernzielkontrolle und semesterbegleitende Abschlussprüfung. Im Termin erhalten Sie eine Herausforderung, die Sie in einem festen Zeitrahmen als Team oder Einzelperson lösen. Das Ergebnis dieser Challenge wird in SVN gesichert und anschließend bewertet. Inhaltlich ist die Aufgabe eine Mischung der vorangegangenen Lektionen 1-6. Sie haben Zugriff auf Ihre Quellen in SVN sowie die Demos.

  • Hier geht es zur Prüfung von Gruppe B.
  • Hier geht es zur Nachholprüfung vom 20.11.24 um 12:00 Uhr.

Vorbereitung

  • Die Programmier-Challenge verbindet die Lektionen 1-6.
  • Als Vorbereitung könnten Sie sich die Lektionen 1 bis 6 noch einmal ansehen.
  • Üben Sie das Planen der Software mit dem PAP-Designer. Bereiten Sie sich ein Template für die Arduino Programmierung vor.
  • Nutzen Sie die Funktionen aus den vorherigen Lektionen. Schreiben Sie nicht alles neu. Wenden Sie das Gelernte an.
  • Machen Sie sich mit der Anstauerung des Ampelmoduls vertraut.

Einleitung

Sie haben den Auftrag die Laufstrecke eines Olympiastadions mit einem Zeitmesssystem auszustatten. Entwickeln Sie einen Prototyp mit Ihrem Arduino-Baukasten. Die Anforderungen an Ihr System sind in Tabelle 1 aufgeführt.

Anforderungen

Tabelle 1: Anforderungen an die Software
Req. Beschreibung Priorität
1 Eine Ampel signalisiert den Start. Die Ampel wird mit einem Taster gestartet. 1
2 Der Taster wird via Interrupt entprellt. 1
3 Eine Ampelsequenz schaltet im Sekundentakt von Rot auf Gelb und Grün. 1
4 Das grüne Licht signalisiert den Start und startet automatisch die Zeitmessung in Sekunden auf 2 Nachkommastellen. 1
5 Ein Entfernungssensor misst nach dem Prinzip der Reflektorlichtschranke die Rundenzeit des Laufenden. Als Technologie wir ein Sharp IR Entfernungssensor eingesetzt. Es werden in Folge 3 Rundenzeiten gemessen. 1
6 Die Sensorwerte werden gefiltert, so dass keine Fehlmessung ausgelöst wird. 1
7 Das Ergebnis wird im seriellen Monitor einmalig im Format: Zeit: Runde sortiert nach den Laufzeiten aufsteigend angezeigt. 1

Beispiel für Req. 7

  • 10,56s: Runde 3
  • 11,03s: Runde 1
  • 12,21s: Runde 2

Durchführung

Aufgabe 7.1

Planen Sie Ihre Software mittels Programmablaufplan (PAP).

Das PAP soll über folgeden Eigenschaften verfügen:

  • Bezug zum Programm
  • Header (Autoren, Gruppe, Datum, Funktion,...)
  • erläuternde Kommentare und
  • eine verständliche Funktionsbeschreibung

Sichern Sie das Zustandsdiagramm in dern ersten 15 Minuten der Challenge in SVN.

Arbeitsergebnis: Zeitmesssystem.pap


Aufgabe 7.2

Setzen Sie die geplante Software 1:1 mit der Arduino IDE um. Das Programm muss die Anforderungen in Tabelle 1 erfüllen.

Arbeitsergebnis: Zeitmesssystem.ino


Aufgabe 7.3

Testen Sie, ob Ihre Software die Anforderungen in Tabelle 1 erfüllt.

Tabelle 2: Testprotokoll
Req. Testergebnis: bestanden/nicht bestanden Geprüft von Prof. Schneider
1
2
3
4
5
6
7

Arbeitsergebnis: Testprotokoll


Aufgabe 7.4

Dokumentieren Sie Ihre Ergebnisse nachhaltig in SVN.

  • Halten Sie die Regeln für den Umgang mit SVN ein.
  • Sichern Sie alle Ergebnisse mit einem aussagekräftigen Text (log-message) in SVN.
  • Halten Sie die Programmierrichtlinie für C ein.
  • Versehen Sie jedes Programm mit einem Header (Header Beispiel für C).
  • Kommentiere Sie den Quelltext umfangreich.
  • Sichern Sie Ihre Ergebnisse in Ordnern (z. B. Inf1P_A1\Termin_07\Aufgabe_07_1).

Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log

Hinweise

  • Erbringen Sie eine Eigenleistung. Plagiate werden mit 0 Punkten bewertet.
  • Gehen Sie systematisch vor Planung → Umsetzung → Test → Dokumentation.

Bewertung

Tabelle 3: Bewertungskriterien für die Prüfung
# Aufgabe Punkte
7.1 Qualität der Planungsdaten
Bezug zum Programm 0,5
Header (Autoren, Datum, Funktion,...) 0,5
Erläuternde Kommentare 0,5
Verständliche Funktionsbeschreibung 1
7.2 Umsetzung des PAP
Header (Autoren, Datum, Funktion,...) 0,5
Erläuternde Kommentare 0,5
Einhalten der Programmierrichtlinien 0,5
1:1 Umsetzung der Planung 1
7.3 Test der Anforderungen
1-7 (je 0,5, s. Tabelle 2) 3,5
7.4 Umgang mit SVN 0,5
Ordner angelegt 0,5
Aussagekräftige Log-Messages 0,5
Summe: 10

Zeitvorschlag

Tabelle 3: Vorschlag für die Zeiteinteilung
Uhrzeit Aufgabe
10:00 Einführung
10:15 Prüfungsstart mit PAP (7.1)
10:30 PAP Abgabe (7.1) & Umsetzung (7.2)
11:15 Anforderungen prüfen (7.3) & Commit in SVN (7.4)
11:30 Prüfungsende

FAQ

  • Ist Anwesenheitspflicht? Ja.
  • Muss ich den Baukasten mitbringen? Nein. Die Bauteile stehen Ihnen im Labor zur Verfügung.
  • Ist es ein Plagiat, wenn ich Quelltext anderer kopiere und als meine Leistung in einer Prüfung abgebe? Ja.
  • Darf ich für die Lösung eine KI verwenden? Nein. Die Prüfungsleistung ist eine Eigenleistung und die Verwendung einer KI wie z. B. chatGPT gilt als Plagiat.



→ Termine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
→ zurück zum Hauptartikel: Arduino Praxiseinstieg