Arduino: Taster auswerten und LEDs ansteuern: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Arduino:_Bibliothek_einbinden|Wiki: HSHL-Bibliothek einbinden]] | |||
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== Demo == | == Demo == | ||
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== Versuchsvorbereitung == | == Versuchsvorbereitung == | ||
# Binden Sie die [[Arduino:_Bibliothek_einbinden|HSHL-Bibliothek]] ein. | |||
# Studieren Sie das Demo [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/ | # Studieren Sie den Artikel [[Arduino:_Interrupts|Interrupt Service Routine]]. | ||
# Studieren Sie das Demo [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoInterrupt/DemoInterrupt.ino SVN: DemoInterrupt.ino]. | |||
# Studieren Sie das [[Arduino:_Taster_auswerten_und_LEDs_ansteuern#Tutorials|Tutorials]]. | # Studieren Sie das [[Arduino:_Taster_auswerten_und_LEDs_ansteuern#Tutorials|Tutorials]]. | ||
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=== Aufgabe 3.2: Eine LED per Tastendruck aktivieren === | === Aufgabe 3.2: Eine LED per Tastendruck aktivieren === | ||
Eine LED soll für 5 Sekunden leuchten, wenn ein Taster betätigt wurde. | Eine LED soll für 5 Sekunden leuchten, wenn ein Taster betätigt wurde. | ||
# Lesen Sie einen Tasterdruck via Interrupt-Service-Routine ein und speichern Sie diesen in die globale Variable <code>TasterStatus_bit</code>. | |||
# Werten Sie die Variable <code>TasterStatus_bit</code> im <code>void loop()</code> aus. | |||
# Geben Sie den Wert der Variable <code>TasterStatus_bit</code> im seriellen Monitor aus. | |||
# Wird der Taster gedrückt, soll eine LED für 5 Sekunden leuchten und dann ausgehen. | |||
'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), digitalRead(), digitalWrite(), delay, if..else</code> | '''Nützliche Befehle''': [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/digital-io/pinMode/ <code>pinmode()</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/digital-io/digitalread/ <code>digitalRead()</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/digital-io/digitalwrite/ <code>digitalWrite()</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/time/delay/ <code>delay</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/struktur/control-structure/if/ <code>if..else</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/external-interrupts/attachInterrupt/ <code>attachInterrupt</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/external-interrupts/digitalPinToInterrupt/ <code>digitalPinToInterrupt</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/time/millis/ <code>millis()</code>] | ||
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// Voraussetzungen: Taster an D2 gegen GND mit 10kΩ Pulldown-Widerstand | |||
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const byte INTERRUPT_PIN_u8 = 2; // Interrupt an Port D9 gegen GND | |||
const byte LED_PIN_u8 = 13; // LED auf dem Arduino an Pin 13 | |||
volatile byte LEDZustand_u8 = LOW; // Definiere eine globale volatile Variable für den Status der LED | |||
// Eine Variable sollte als volatile deklariert werden, wenn sie von irgendwo anders geändert werden kann außer in dem Codeteil, in dem sie auftaucht (z.B. ISR). | |||
volatile unsigned long alteZeit_u32=0, entprellZeit_u32=20; // Variablen für das Entprellen des Schalters, Entprellzeit 20 ms | |||
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// Lege die ISR ISRwechselLED auf den Interruptpin mit Modus 'CHANGE': | |||
// Bei wechselnder Flanke auf dem Interruptpin --> Führe die ISR aus | |||
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(INTERRUPT_PIN_u8), ISRwechselLED, RISING); | |||
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void loop(){ | |||
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'''Nützliche Befehle''': <code>pinmode(), analogWrite(), delay(), switch..case</code> | '''Nützliche Befehle''': [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/digital-io/pinMode/ <code>pinmode()</code>], [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/funktionen/analog-io/analogWrite/ <code>analogWrite()</code>], <code>delay()</code>, [https://docs.arduino.cc/language-reference/de/struktur/control-structure/switchCase/ <code>switch..case</code>] | ||
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|Eine Anleitung zur Verwendung von <code>switch..case</code> findet sich in der [https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/control-structure/switchcase/ Arduino-Dokumentation]. | |Eine Anleitung zur Verwendung von <code>switch..case</code> findet sich in der [https://www.arduino.cc/reference/en/language/structure/control-structure/switchcase/ Arduino-Dokumentation]. | ||
Demo-Quelltext <code>DemoSwitchCase</code> | Demo-Quelltext [https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner/ArduinoUnoR3/examples/DemoSwitchCase/DemoSwitchCase.ino <code>DemoSwitchCase.ino</code>] | ||
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'''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>steureFarbigeLED.ino</code> | '''Arbeitsergebnisse''' in SVN: <code>steureFarbigeLED.ino</code> | ||
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'''Arbeitsergebnis''' in SVN: <code>SVN Log</code> | '''Arbeitsergebnis''' in SVN: <code>SVN Log</code> | ||
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 13:38 Uhr
Autor: | Prof. Dr.-Ing. Schneider |
Modul: | Praxismodul I |
Lektion 3: | Mechatronik, Informatikpraktikum, 1. Semester, Wintersemester |
Inhalt
- Programmierrichtlinien
- Taster mittels Arduino auslesen, entprellen, Pull-Up/Pull-Down-Widerstand
- Zähler inkrementieren
switch..case
-Verzweigung- Ansteuerung einer RGB-LED
Lernziele
Nach Durchführung dieser Lektion
- können Sie Quelltext entsprechend der Programmierrichtlinien schreiben.
- einen Taster über eine Iterrupt-Leitung einlesen und entprellen.
- können Sie mittels Taster und
switch..case
-Verzweigung eine LED in verschiedenen Helligkeiten ansteuern - eine RGB-LED in verschiedenen Farben ansteuern.
Lernzielkontrolle
- Wurde der Taster erfolgreich eingelesen und entprellt?
- Wozu benötigt man einen Pull-Up/Pull-Down-Widerstand?
- Wurde der Quelltext durch Header und Kommentare aufgewertet?
- Welche Möglichkeiten gibt es einen Zähler zu in-/dekrementieren?
- Wurde in Aufgabe 3.3 ein
switch...case
verwendet? - Welche Version der RGB-LED haben Sie verwendet (gemeinsame Anode oder Kathode)?
- Wurden jedes Programm mittels PAP geplant?
- Wurde auf
magic numbers
verzichtet? - Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_03.pdf
Musterlösung 1 |
|
Musterlösung 2 |
Lösung 2 - |
Tutorials
- Arduino Befehlsübersicht
- Funduino: Taster am Arduino
- Funduino: RGB LED ansteuern
- Schalter entprellen mit Interrupt Service Routine
- Wiki: HSHL-Bibliothek einbinden
- Programmierrichtlinie für C
Demo
Versuchsvorbereitung
- Binden Sie die HSHL-Bibliothek ein.
- Studieren Sie den Artikel Interrupt Service Routine.
- Studieren Sie das Demo SVN: DemoInterrupt.ino.
- Studieren Sie das Tutorials.
- Studieren Sie die Programmierrichtlinie.
- Planen Sie die Software via PAP.
- Beantworten Sie die Lernzielkontrollfragen.
- Sichern Sie Ihre Unterlagen in SVN.
Versuchsdurchführung
Aufgabe 3.1: Lernzielkontrolle
Präsentieren Sie Prof. Schneider das Ergebnis der Lernzielkontrolle.
Arbeitsergebnisse in SVN: Lernzielkontrolle_Termin_03.pdf
Aufgabe 3.2: Eine LED per Tastendruck aktivieren
Eine LED soll für 5 Sekunden leuchten, wenn ein Taster betätigt wurde.
- Lesen Sie einen Tasterdruck via Interrupt-Service-Routine ein und speichern Sie diesen in die globale Variable
TasterStatus_bit
. - Werten Sie die Variable
TasterStatus_bit
imvoid loop()
aus. - Geben Sie den Wert der Variable
TasterStatus_bit
im seriellen Monitor aus. - Wird der Taster gedrückt, soll eine LED für 5 Sekunden leuchten und dann ausgehen.
Nützliche Befehle: pinmode()
, digitalRead()
, digitalWrite()
, delay
, if..else
, attachInterrupt
, digitalPinToInterrupt
, millis()
Arbeitsergebnisse in SVN: TasterSchaltetLED.ino
Teillösung |
DemoInterrupt.ino
|
//*****************************************************************************
// Voraussetzungen: Taster an D2 gegen GND mit 10kΩ Pulldown-Widerstand
//*****************************************************************************
const byte INTERRUPT_PIN_u8 = 2; // Interrupt an Port D9 gegen GND
const byte LED_PIN_u8 = 13; // LED auf dem Arduino an Pin 13
volatile byte LEDZustand_u8 = LOW; // Definiere eine globale volatile Variable für den Status der LED
// Eine Variable sollte als volatile deklariert werden, wenn sie von irgendwo anders geändert werden kann außer in dem Codeteil, in dem sie auftaucht (z.B. ISR).
volatile unsigned long alteZeit_u32=0, entprellZeit_u32=20; // Variablen für das Entprellen des Schalters, Entprellzeit 20 ms
void setup(){
/* Einmalige Initialisierung */
pinMode(LED_PIN_u8, OUTPUT); // Legt LED_PIN als Ausgabe fest
pinMode(INTERRUPT_PIN_u8, INPUT_PULLUP); // Lege den Interruptpin als Eingang mit Pullupwiderstand fest
// Lege die ISR ISRwechselLED auf den Interruptpin mit Modus 'CHANGE':
// Bei wechselnder Flanke auf dem Interruptpin --> Führe die ISR aus
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(INTERRUPT_PIN_u8), ISRwechselLED, RISING);
}
void loop(){
delay(10000); // Kann der Interrupt das 10s Delay unterbrechen?
}
void ISRwechselLED() {
if((millis() - alteZeit_u32) > entprellZeit_u32) { // innerhalb der entprellZeit nichts machen
LEDZustand_u8 = !LEDZustand_u8; // Invertierung des Zustandes, An wird aus
digitalWrite(LED_PIN_u8, LEDZustand_u8); // LED ansteuern
alteZeit_u32 = millis(); // letzte Schaltzeit merken
}
}
|
Aufgabe 3.3: Auf Knopfdruck dimmen
Ein Taster dimmt eine LED:
- Tastendruck: an, 100% Lichtleistung
- Tastendruck: an, 50% Lichtleistung
- Tastendruck: aus 0%
Nützliche Befehle: pinmode()
, analogWrite()
, delay()
, switch..case
Arbeitsergebnisse in SVN: dimmeLED.ino
Tipp 1 |
Nutzen Sie Ausgangsprogramm |
DemoSwitchCase.ino
|
Eine Anleitung zur Verwendung von switch..case findet sich in der Arduino-Dokumentation.
Demo-Quelltext //*****************************************************************************
// Modul : DemoSwitchCase *
// *
// Datum : 17.10.2022 *
// *
// Funktion : Demo für eine switch...case-verzweigung *
// *
// Implementation : Arduino IDE vers. 2.0.0 *
// *
// Hardware : Arduino UNO R3 *
// *
// Author : (c) 2022, Dr. Ulrich Schneider *
// *
// Letzte Änderung : 17.10.2022 *
// *
//*****************************************************************************
byte Cnt_u8 =0; // Zählvariable wird angelegt und initialisiert
void setup() {
Serial.begin(9600); // Seriellen Monitor initialisieren, 9600 Baud
}
void loop() {
Cnt_u8++; // Zähler inkrementieren
if (Cnt_u8>2) Cnt_u8=0; // Überlauf ab 2: 012012...
switch (Cnt_u8)
{
case 0:
Serial.println("Fall 0");
break;
case 1:
Serial.println("Fall 1");
break;
case 2:
Serial.println("Fall 2");
break;
default:
// wird in diesem Beispiel nicht erreicht
break;
}
delay(500); // ms für die Darstellung
}
end;
|
Aufgabe 3.4: Ansteuerung einer farbigen LED
Eine RGB-LED soll in verschiedenen Farben leuchten. Auf Druck des Tasters soll die RGB-LED in folgenden Modi betrieben werden:
- Weiß
- Rot
- Blau
- Grün
- Langsamer Übergang durch das gesamte Farbspektrum (Einschlaflicht)
Nützliche Befehle: pinmode(), analogWrite(), delay()
Arbeitsergebnisse in SVN: steureFarbigeLED.ino
Teillösung |
Aufgabe 3.5: Nachhaltige Doku
Sichern Sie alle Ergebnisse mit beschreibendem Text (message
) in SVN.
- Wurden die Regeln für den Umgang mit SVN eingehalten?
- Wurde die Programmierrichtlinie eingehalten?
- Wurde nachhaltig dokumentiert?
- Haben die Programme einen Header?
- Wurden der Quelltext umfangreich kommentiert?
- Wurden die PAPs erstellt und abgelegt? Passen die PAPs 100% zum Programm?
Arbeitsergebnis in SVN: SVN Log
FAQ
- Muss ich die Lösungen selbst programmieren? Ja, nur Eigenleistung wird bewertet.
- Darf ich die Musterlösung 1:1 kopieren und als meine Leistung ausgeben? Nein, das ist ein Plagiat und wird als Täuschungsversuch gewertet.
Literatur
- Brühlmann, T.: Arduino Praxiseinstieg. Heidelberg: mitp, 4. Auflage 2019. ISBN 978-3-7475-0056-9. URL: HSHL-Bib, O'Reilly-URL
- Brühlmann, T.: Sensoren im Einsatz mit Arduino. Frechen : mitp Verlag, 1. Auflage 2017. ISBN: 9783958451520. URL: HSHL-Bib, O'Reilly
- Snieders, R.: ARDUINO lernen. Nordhorn: 8. Auflage 2022. URL: https://funduino.de/vorwort
- Schneider, U.: Programmierrichtlinie für für die Erstellung von Software in C. Lippstadt, 1. Auflage 2022. PDF-Dokument (212 kb)
→ Termine 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
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