Arduino: Bibliothek einbinden: Unterschied zwischen den Versionen

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# Unter <code>Datei→Beispiele→Beispiele aus eigenen Bibliotheken</code> müssten Sie nun die Bibliotheken sehen (z.&thinsp;B. <code>AlphaBot</code> und <code>ArduinoUnoR3</code>).
# Unter <code>Datei→Beispiele→Beispiele aus eigenen Bibliotheken</code> müssten Sie nun die Bibliotheken sehen (z.&thinsp;B. <code>AlphaBot</code> und <code>ArduinoUnoR3</code>).


'''Checkout-URL:''' https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner  
'''Checkout-URL:''' https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner <br>
'''Beispielordner für die Demos:''' <code>c:\Users\HSHL-User\Documents\Arduino\libraries\ArduinoUnoR3\examples\</code>
== Weiterführende Links ==
== Weiterführende Links ==
Informationen zur Installation von Bibliotheken finden Sie unter: [http://www.arduino.cc/en/Guide/Libraries].
Informationen zur Installation von Bibliotheken finden Sie unter: [http://www.arduino.cc/en/Guide/Libraries].

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2023, 13:31 Uhr

Abb. 1: Arduino Uno R3

Autor: Prof. Dr.-Ing. Schneider

Einleitung

Dieser Artikel beschreibt, wie Sie Bilbiotheken in die Arduino IDE 2.x einbinden.

  1. Lokalen Dateipfad für Bibiotheken festlegen: z. B. Datei→Einstellungen..→Dateipfad für Sketchbooks.
  2. Ort auswählen: z. B. c:\Users\HSHL-User\Documents\Arduino.
  3. In den Ordner c:\Users\HSHL-User\Documents\Arduino\libraries den SVN-Ordner auschecken.
  4. Datei→Einstellungen..→Dateipfad für Sketchbooks.
  5. Unter Datei→Beispiele→Beispiele aus eigenen Bibliotheken müssten Sie nun die Bibliotheken sehen (z. B. AlphaBot und ArduinoUnoR3).

Checkout-URL: https://svn.hshl.de/svn/Informatikpraktikum_1/trunk/Arduino/ArduinoLibOrdner
Beispielordner für die Demos: c:\Users\HSHL-User\Documents\Arduino\libraries\ArduinoUnoR3\examples\

Weiterführende Links

Informationen zur Installation von Bibliotheken finden Sie unter: [1].