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# Dieser Komponententest wurde mit Hilfe des Github_CO_Pilot automatisch generiert
# Übersicht über den bereitgestellten Code

Der bereitgestellte Code ist eine Einheitstest-Suite für die Funktion 

`user_skeleton_visualisation`

 aus dem Modul 

`GraphicalUserInterface`

. Es wird das Framework 

`unittest`

 verwendet, um Tests zu definieren und auszuführen. Die Test-Suite ist in der Klasse 

`TestUserSkeletonVisualisation`

 gekapselt, die von 

`unittest.TestCase`

 erbt.

## Initialisierung der Testumgebung

Die Methode 

`setUp`

 initialisiert die Testumgebung, indem sie ein leeres Bild mithilfe von NumPy erstellt und eine Liste von 33 zufälligen Landmarks mit der 

`NormalizedLandmarkList`

 von MediaPipe generiert. Diese Einrichtung wird vor jeder Testmethode ausgeführt, um einen konsistenten Ausgangszustand zu gewährleisten.

## Beschreibung der Testmethoden

### 1. `test_user_skeleton_visualisation_with_valid_input`
Diese Methode testet die Funktion mit einem gültigen Bild und gültigen Landmarks. Sie überprüft, dass das Ausgabebild nicht `None` ist und dass seine Form mit der des Eingabebilds übereinstimmt.

### 2. `test_user_skeleton_visualisation_with_none_image`
Diese Methode prüft das Verhalten der Funktion, wenn das Eingabebild `None` ist. Es wird erwartet, dass die Funktion `None` zurückgibt.

### 3. `test_user_skeleton_visualisation_with_empty_image`
Diese Methode testet die Funktion mit einem leeren Bildarray. Sie stellt sicher, dass die Ausgabe identisch mit dem leeren Eingabebild ist.

### 4. `test_user_skeleton_visualisation_with_none_landmarks`
Diese Methode bewertet die Reaktion der Funktion auf `None` als Landmarks. Sie überprüft, dass das Ausgabebild unverändert zum Eingabebild bleibt.

## Ausführung der Tests

Am Ende des Skripts wird 

`unittest.main()`

 aufgerufen, um alle definierten Tests auszuführen, wenn das Skript ausgeführt wird.

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